《莎拉的梦中冒险v1.2中文版》(Dreaming Sarah)是一款像素风格的独立动作冒险游戏,由Asteristic Game Studio制作。莎拉的梦中冒险v1.2中文版突破常规、神秘而又不混乱,玩家要扮演沙拉在梦境中冒险,通过收集物品,和梦境中各种奇怪的人物对话寻找线索,最终脱离梦境回到现实。
莫比乌斯环式的场景。
漂亮的像素图。
惊人的剧情展开。
场景特效很棒。
丰富的隐藏要素
莫比乌斯环式的冒险
玩横版过关游戏也是如此,我们习惯于一直线地往前走必然会到达终点,而不可能会回到起点,玩惯横版过关游戏的玩家们这个印象应该已经深植于脑海中了吧。然而这个游戏彻底打破了这种常规思考方式。
游戏一开始就处于一个很奇妙的情况中,玩家可以自行选择要向左走还是向右走。然而,不管你选择哪一条路,等到你走到路的“尽头”时,却发现回到了“起点”。这就是这个游戏给我们的第一个印象:左右相通。然而还不仅仅是如此,等到你走到一个平台的尽头,发现跳也跳不上去,走也无路可走时,你自暴自弃地纵身来了一个信仰之跃……却发现居然下落到了刚刚那个平台的上面!这就是这个游戏给我们的第二个印象:上下相通。
当你开始以为掌握了这个游戏的规则时,它又开始不按常规出牌了。往回走真的就能回到刚刚的场景吗?向前走真的就能回到起点吗?答案是不确定的。只有你自己亲自尝试了,才能知道到底可不可行。这使得整个游戏蒙上一股神秘的色彩,但是规则又是浅显易懂的,只要尝试几次就能明白当前场景的规则,不至于让人晕头转向。
突破常规、神秘而又不混乱,这就是我对Dreaming Sarah游戏方式的评价。
丰富的隐藏要素
既然是像素游戏,那么我们就不谈“精致”,而谈“细致”。
这个游戏的游戏方式造就了它的隐藏要素不会那么轻易地被人发现。有的时候,你甚至要在一个整个地图没有几个平台的地方跳楼,在下落的过程中寻找其它平台。而作者还就喜欢在这种地方设置一些隐藏要素。这也是玩家很容易忽略的地方。“ 不识庐山真面目,只缘身在此山中”,大抵也是如此了。
可以看出作者真的是下了很大的功夫在这个游戏中的每一个细小部位上。这个游戏的隐藏要素非常多,以至于我通关三次后才发现还有新的隐藏要素。比如说,一开始如果往右走的话,会遇到一个忘带伞的人,如果一开始往左走去拿了伞的话,就再也不可能遇到这个人了。比如说,医院的入口上有一个显示屏,每次过去上面显示的图形都不一样。比如说,在海中一个隐蔽的角落漂着一具尸体,触碰它会让整片海洋染成鲜红。
开放式的故事
在冒险的时候我们会看到很多暗示,再结合游戏标题“Dreaming Sarah”,基本上是可以猜出为什么Sarah会“做这个梦”,在最后Sarah醒过来时,可能有人会长舒一口气,觉得这可能是她做的最好的选择了。
然而真的是如此吗?
在即将通关的时候,有个人对着Sarah说了一句“这真的是你想要的?”
这个游戏的剧情也包含在解谜中,游戏中的对话非常少,不会给出什么明确的解答。玩家只能自行猜测,以下是我的一些猜想。
人物移动:上下左右
跳跃、使用物品:Z
跑:shift
工具栏:空格
暂停:enter
互动:X
以梦为主题的作品中,《莎拉的梦中冒险v1.2中文版》并不算是一款多么有惊人内涵的作品。游戏以如同FC或MD时代一些平台解谜类型(风中奇缘)作为框架,经历一层层风格不同的世界,经历场景中的人物事件以猜测出作者所要传达的故事。谜题难度不高,也没有死亡与失败。不过某些秘密还是需要多跑几趟。
现实无法读档,没有回头,一直向前走也不会进入循环。构筑起长眠不醒的梦显得如此具有诱惑力,似乎让人无法抵御。然而沉浸在其中是无法阻止时间的前进,自愿与否我们都会醒来。那些在梦中错失的时光是否值得,请慎重选择。
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