《亡者之妒》是一款由Kazakov Oleg负责开发并且负责发行的带有僵尸特色的冒险生存游戏。《亡者之妒》采用即时战斗模式,玩家需要控制四位幸存者,在被僵尸包围的城市生存,寻找资源,布置障碍,消灭成群的僵尸。
羡慕死僵尸生存游戏,你在哪里独特的领导小组,随机生成的字符通过破坏的土地,充满僵尸。
游戏结合了基于随机事件探测节点,类似游戏像FTL或知名探险家与基于塔防战斗力学。人物都是随机产生的,他们都有不同的性格、技能和特点。
游戏是非常铁杆。你的角色可以受伤,感染,在战斗中或在事故中死亡。你的食物和药物的供应是有限的,在你的小组有人会挨饿,所以你的团队都可以生存。
在你的旅行中,你可以遇到数以百计的不同的事件,在其中你可以找到补给,打僵尸或满足另一个幸存者。有些事件可能需要艰难的决定,与生和死亡的后果。例如:在你的团队中有人被土匪抓获,你必须选择离开他死,冒着整个集团,并让他或试图交易他一些你的用品。
战斗是基于塔防御力学。你必须打败僵尸或其他幸存者组波,运用技巧和你的角色的能力,团队合作和防御结构。
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你得到的能力点,但没有办法分配他们。
你进入一个战斗,它的命中和错过。
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不要把你的钱收起来在这玩,燃烧的垃圾桶火的游戏。
游戏总体上来说就那样吧,作为一个独立游戏来说,可以看到这个游戏也就是那样吧,毕竟作为一款独立游戏来说,能做到这种程度已经算是很不错的了,不过实话实说不得不承认这款游戏的质量还是比较低的。
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