《想想怎么去死:第二章》是一款由42负责开发的带有解谜色彩的冒险游戏。“thinktodie 2”是一款益智游戏,你必须找到一种方式去死为了达到下一个水平。游戏的灵感来自于“过劳死”系列,延续了“thinktodie-episode1”。
情节2注重质量而不是数量
图形已完全改变
所有的层次都是全新的,更难解决
相机有一个三维透视图,而不是一个等距的
物理已被改变
Karoshi集中在巨魔,游戏和有趣的游戏(“thinktodie”仅仅集中在游戏方面)
Karoshi是二维的(“thinktodie”3D)
“thinktodie”全新的物体重力变化,平衡游戏,隐形传态的困惑,以及更多…
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