《英雄连队:东线战场》是一群以德国玩家「Angstmann」为首的程式设计师忍受不住relic公司一拖再拖,终於以《火线对决》的基础上自主研发的游戏模组。其网站则声称《东线战场》「更像是一部资料片而非模组」。该模组甚至让relic公司为了模组的顺利开发,对游戏系统做出了一项重大更新,让玩家能够藉由模组新增阵营,这项更新让制作团队得以顺利突破技术瓶颈,让模组的完成进入倒数计时!这个东线模组的魅力所在不仅仅在於游戏内容,而是模组提供的便利性扩展性。
不同於一般模组会更改游戏本身的资料,东线模组在完全不更动游戏本身资料的情况下,不仅一样能够玩游戏本身的内容包括排名赛,而且还能玩东线模组的内容,他会在同盟国内新增一个苏联阵营。换句话说在安装东线模组之后,你甚至不用再开启旧有的英雄连队程式捷径,就如果真正的新资料片一样,可以直接点击新的东线战场捷径即可进入游戏。
步兵单位介绍
工兵(sapper):四人一队的工兵单位,功能和其他国家一样手持 PPS43 冲锋枪,建设基地和防御工事,根据不负责任情报建设防御工事速度比其他阵营多一倍,可以升级扫雷和火焰喷射器。
动员兵(conscripts):电影大敌当前片头的炮灰单位,八人一小队两人一把枪,可以升级政委,莫洛托夫鸡尾酒燃烧弹,和额外的步枪。
正规军(regulars):七人一队的正规部队,可以升级 PPS-42 冲锋枪和 DP-27 轻机枪。
禁卫军(guards):六人一队的精锐部队,配备 SVT-40 自动步枪,能够投掷手榴弹和反装甲手榴 弹。
政委小队(command squad):4名步兵+1名政委的指挥官小队,能够使用英雄冲锋"炮击"望远镜侦查,苏联初期最重要的小队,因为苏联没有撤退指令(不许后退QQ),只能靠政委发动英雄冲锋穿越德军的MG机枪火力来解除危机。支援武器介绍影片 第二部影片则是在介绍苏联的支援武器兵种,包括狙击手,反坦克步枪,迫击炮...等等。
神枪手小队(狙击手):两人一组的狙击小队,可以放炮击,没办法主动隐形,而是只能被动隐形(埋伏),类似像PE(装甲菁英)的空降猎兵那样,在掩蔽物旁一会儿,才会隐形。
PDRT 反坦克步枪小队:三人一组的小队,手持二战初期特有的反坦克步枪,似乎对付轻装甲单位较有效率,同样也有被动隐形(埋伏)的功能。
ZIS-2 反坦克炮:同样有着埋伏的能力(埋伏是苏联的特色!?)的反坦克炮。
PM-38 迫击炮:功能同美军国防迫击炮班一样,但是多了一项白磷弹的技能。
FireBase(炮兵):固定式炮兵阵地。 BM-13 卡秋沙多管火箭车:移动式的多管火箭炮轰单位。
装甲单位介绍
本苏联模组登场的装甲单位有:T-70、T-90、T-34、KV-2及IS-2战车、SU-85驱逐战车、ISU-152自走炮和BM-13「喀秋莎」火箭炮等车辆单位。苏联装甲作战<苏联阵营的特点> 大家看到上面的影片之后,想必觉得苏联强过头了,不过别担心苏联强归强,弱点还是有的。根据网站2009年8月15日公布的「苏军终极指南」.
苏军在此模组中有几项特点:
*无初始部队(苏联没有准备打仗lol)
*不允许撤退(按照史达林的227号命令,逃兵会被枪毙)
*不能捡用重武器(苏联士兵训练不足,不会使用别国武器lol)
*单位不会有经验值迭加升级(徵兵动员时就已经根据士兵经验值高低分类好了兵种)
*使用特殊技则不会消耗弹药值(所有的特殊技能都要使用弹药升级)
*最低级的动员兵不会占据人口(队友医护站收尸体最佳来源)
其他还有医疗车可以治疗附近部队,T-34可以搭载步兵,IS-2可以像英军工兵营一样挖坑,炮兵可以瞬间火力覆盖大面积地区...
根据上方的几项特点,粗略分析苏联是属於后期强的阵营,同时主要依靠强大的装甲以其炮兵作为攻击主力,弱点主要在於初期,没有初始部队和无法撤退的步兵,这在一对一的对战上非常吃亏,但是苏联强大的后期威力在团战上会让队友大大受惠。