《王国保卫战:前线v1.3.4》(Kingdom Rush Frontiers)是一款独立的策略塔防游戏,由Ironhide Game Studio制作发行。王国保卫战:前线游戏v1.3.4中,优秀耐听的BGM,平衡的防御塔和怪物属性,精致的画面和众多的彩蛋,让这款塔防神作大放异彩。
《王国保卫战》(Kingdom Rush)系列是由乌拉圭IRONHIDE工作室(2010年成立,三个人组成)制作的塔防小游戏,并于2011年7月28日在著名的Flash游戏的网站Armor Games上发布。IOS版在完美复刻FLASH版的基础上增添了英雄系统,增强了玩家的代入感和玩法灵活性。制作组的最新作《王国保卫战:前线》将在7月25日推出PC版。
全新的防御塔
在前作四种防御塔体系的基础上,新版加入了8种全新的防御塔升级类型,以及18种全新的防御塔技能!经过小编的初步试玩,发现新版针对前作里相对较弱的防御塔做了不同程度的改进和强化,比如四级弓箭塔拥有了相当实用的「点杀6连击」技能和范围强化周围防御塔的光环,又比如四级兵营能雇佣自带隐身、闪避的强力刺客,还有召唤死亡骑士的巫师塔、燃烧大地的大范围杀伤炮塔等等。总之,在小编看来新版防御塔实在是太赞了!让实战建塔有了更多、更好的选择搭配,极大地丰富了游戏的可玩性。
更凶悍的敌人
新版的游戏说明中说的是新增了超过40种拥有独特技能的敌人,小编的试玩过程中也明显感觉到怪物技能的多样化,甚至还有莫名其妙的秒杀技(比如会从地底钻出来咬一口的大虫子、路边敌友不分的食人花)。实际上,前作中一些敌人——大多是boss——就引入了一些技能,但新版的续作将这一点放大,从而一改传统塔防一味的「建塔看戏」的无聊玩法。虽说这样增加了游戏难度,但更增添了游戏的乐趣,让玩家能有更多的参与感,也让游戏的节奏更加激烈。
更强力的英雄
英雄系统在前作中就是一大亮点,但玩法并不算丰富,所以新版游戏大大丰富了英雄系统。首先是英雄的等级,由以前的「每关内的临时等级」变成了「按游戏整体进度的固定等级」,就是说现在的英雄伴随着你的游戏进度而一起成长;其次是英雄的技能,由以前的「完全自动学习、没有技能说明」变成了熟悉的「自主选择技能加点」。因此,可以看出新版的英雄系统更加RPG化,让玩家对自己的英雄有了更强的代入感。
更刺激的游戏过程
本作在游戏场景上加入了众多新鲜元素,有单纯只为丰富地图在路边卖萌的牛羊,有会在山崖上帮你打几枪的冒险者,还有在树上扔香蕉的猴子——但是也有突然冒出来开山劈路的牛X怪物新开辟一条路打得你措手不及,更有从水路潜伏突袭的突击队伍,总之在游戏过程中,你总能遇到一些意想不到的「惊喜」。
1. 敌人有不同护甲之分:点按一个敌人,屏幕下方会显示它的信息。其中白色盾牌代表物理护甲——魔法塔能对它造成更多伤害,蓝色盾牌代表魔法护甲——箭塔、炮塔等物理攻击能对它造成更多伤害。
2. 前期的敌人护甲大多是None,也就是无护甲;之后慢慢会出现medium(中等)护甲、maximum(最大)护甲,尤其到中后期针对不同护甲的敌人建造不同类型的防御塔,是顺利过关的关键。
3. 每过一关都能将获得的星星用于升级强化防御塔(主界面下方的锤子图标);同样的,英雄每升一级都能在HERO ROOM升级英雄技能;而每关获得的钻石则可在商店购买各种辅助道具。
4. 英雄的技能或者防御塔强化如果看不懂说明,就每个点一次实战看看效果,反正重置不花钱。
记得高中的时候第一次玩这游戏是在4399上面玩的第一部 ,对这个游戏映像特别深,画风是我喜欢的风格,塔防和敌人的设计也很不错 ,总之这是一款好游戏。
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