《猫头鹰男孩典藏版》(Owlboy)是一款独立的动作冒险游戏,由D-Pad Studio制作发行。猫头鹰男孩典藏版用精细的像素画风为玩家们打开了一个完全开放式的世界,欣赏着云卷云舒的云朵漂浮在天空。在这里,我们将跟随小哑巴猫头鹰Otus探索庞大的迷宫。
从2007年开始,制作人Simon Andersen有了一个伟大的设想,他希望能通过2D的画面尽可能展现出3D游戏的立体宏大的世界。为此,他召集了其他几个同样爱好游戏的朋友一同来帮忙并成立了D-Pad工作室。他们在一起开发了很多小游戏,最终Owlboy让每个人都感觉到了一种潜力存在,于是决定将这个游戏单独拿出来继续开发。然而,并不是全职做游戏的几个人精力有限,导致游戏在开发的过程中一度难产。没过多久,几人决心辞掉了原来的工作专心开发游戏。到了2011年,Owlboy的第一个Demo完成。但Demo的效果远远达不到Simon Andersen心中那个设想,为了更好的游戏效果,团队只能推翻重新设计,但计划又被一款叫做Savant - Ascent的游戏给耽误了。直到2013年他们将Savant - Ascent完成之后才有时间继续这款游戏的开发。而这前后竟花去了整整九年的时间。
非常精细的像素风:说实话像素做到这个水平已经很完美了,再加上这个游戏的地图很大,很多场景还是无缝切换,玩起来非常流畅。
复古但十分优美的音乐,与剧情的发展配合的恰到好处,虽然剧情算是比较传统,但由于画面和声音配合的很好,感情的渲染十分到位。
非常优秀的手感:无论是近战攻击,还是抓起同伴的远程攻击;无论是翻滚,还是飞行移动,都非常顺滑,能感受到制作组下了很大的功夫。
上佳的可玩性:主角是一只会飞的猫头鹰,可以抓起不同的伙伴进行搭配完成不同的效果,目前在菜单里应该可以得知是有3个不同的伙伴,再加上收集道具得到的传送的技能,大大加强了游戏的动作以及解密要素。
令人抓狂的收集要素:成就系统最后有一个收集全硬币的成就。
这款游戏给人的感觉,初期会被华丽的美工,舒缓的配乐打动,中期因为繁琐的隐藏收集还有恼人的关卡难度而略感不爽,真正打通之后,又突然有点伤感,恋恋不舍地重游故地,细细地寻找所有漏掉的东西。
所有的误解都会释然,所有的努力都会尽甘。这个感受居然能从游戏中传达到玩家的现实感受中,一定是魔法吧。
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