《王国战争2:战场v2.1》(Kingdom Wars 2: Battles)是一款独立策略模拟游戏,由Reverie World Studios制作发行。王国战争2:战场v2.1这是一款稳扎稳打,防御重于进攻的游戏,无论是资源点的稳定占领以及城池的升级防守,都需要玩家在保证安全的情况下才能出兵远征,毕竟占领一个远距离的资源点极为不易。
1.有着史诗般的故事情节。
2.复杂的工艺系统,建造复杂的城堡和城市建筑。
3.残酷的围攻作战生存,和成群的僵尸斗争。
4.多种模式,可以冲突也可以合作。
开局注意:个人建议,开局直接点击主基地里的buy选项升级城墙,这样就会建立起第二道城墙和稳固的箭塔防御,扩大建筑领地,让咱俩放心的在领地里开始经营属于自己的王国。
注意升级研究和功放,特别是建筑升级研究很重要。
每个兵种都可以升级自身属性,杀怪加经验然后升级,升级是单独分开的,自身每个属性都可以升级,合理运用。
所有兵种都有特殊技能以及姿态以及阵型,合理运用。
火箭火炮在防守的时候可以误伤自己的城墙,谨慎使用,一般敌人还没到城墙的时候大量使用。
城墙上有很多升级选项,注意搭配,基本每段城墙都能升级和建筑。
弩炮,投石机等城墙上的特殊建筑需要一队步兵操控,否则不会攻击。
人族建筑出兵。
兽族免费不停【可以控制自动出和停下】出苦工和猎人【同一时间只能出一个兵种,可换】,猎人可以猎杀动物加食物,苦工进入战争建筑后会被训练为各类兵种,因建筑决定【消耗经济】。
精灵有男女两种基础兵种也是采集资源的兵种,有技能可以灭火男精灵可以制造古树,古树再变为建筑【自动建造】。精灵可以造一个特殊古树可以出金子,石头,食物三种资源来采集。可以说精灵后期不缺这三种资源。有经济优势。
每个建筑都独有强大的特殊兵种
可以造龙,强大的后期兵种,在进入游戏的时候可以选择是否有龙。
注意打扫战场,可以获得大量金币并且防止尸变【僵尸】。
人族篇:开局四队农民,两辆马车。那车属于经济收集兵种,在远距离资源点的时候农民可以直接将资源采集到马车里且不需要返回,并且马车是无限大的,资源直接体现为玩家资源。
开局后一农民采食物,一般为植物浆果,可以去城外打猎动物【中期】,两马车分别配一队农民往金矿和石矿走并采集,剩余一队农民造两房子既town里的house【不可升级,被动可命令修复所有受损建筑,不包括城墙】来提高人口,然后造五队以上的农民【个人喜欢造8队】,接着采集木头,然后造一个town里的铁匠铺并学习石头建筑和石头城墙的研究,同时也要造一个wartown里的兵营,造两队剑盾手作为初期防御。接下来可以选择弓箭手防御发展或者马厩骑兵外出掠夺资源点两种发展模式。
注意占领据点,地图上有,不过防御敌人比较多,所以要小心,没有实力和把握之前不要攻打。
兽族:开局三农民一猎人一队野兽,野兽可以攻击可以作为食物,兽人可以造一个兽圈不停免费出野兽,来提供源源不断的食物。并且兽人可以造资源点来存放资源。注意兽人苦工的多少直接决定出兵多少,猎人可以多造点作为远程输出毕竟是免费的。其他流程和人族差不多,只不过兽人是进攻种族,非常不适合防御,建议利用兵力进行扩张而不是防守。
精灵:采集的资源会飞到最近的资源古树里然后计入玩家资源,你懂的。其他流程同上,精灵适合于拉锯战和野战。
具体玩法千变万化,看大家怎么走。
模型不够精细,而且操作感觉有点像帝国时代,然后操作还有点麻烦,兵种编队不能直接按A直接平推过去,而是要设定为侵略姿态,但是这游戏优点就在于大规模的战斗,大场景,另外感觉嘛上手有点点难,需要先进行战役。
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