《佣兵之王v1.1.0.19074》(Mercenary Kings)是一款独立动作冒险射击游戏,由Tribute Games制作。佣兵之王v1.1.0.19074很多人会觉得和合金弹头很像,但其实佣兵之王比合金弹头难10倍这样,尤其不能向45度角开枪。
[怪物猎人]和[合金弹头]合成品。虽然爽快感不如两个大前辈,但是整体都还不错。音乐也是一大亮点,挺符合游戏整体的风格。换弹匣系统一开始可能会不适应,不过觉得主要还是那反人类的默认键位。
游戏有若干个系统:
一是军衔,玩家有一个军衔等级,能够随着任务获得的功勋而提升,更高的军衔才能领取更高级的任务,获取更好的回报,以及推动情节发展。
二是任务系统,与游戏中的任务并不是线性的,而是分为主线和支线可以反复去完成,任务包括了刺杀、营救、收集和破坏等等多种类型。
三是材料和升级系统,这是游戏的重头戏,在基地中,玩家可以随着游戏进行,将武器装备进行升级和改造,这就需要各式各样的材料,材料分为多种,是由不同任务中敌人掉落或是收集的,游戏中需要反复刷各种任务来获取升级材料。
四是基地建设系统,基地中有形形色色的NPC,有改造商、技能导师、商人等等,提供各种功能服务,随着游戏的进行,这些服务也会增加。
A、D:左右移动
S:趴下
W:向上瞄准
J:出刀
N:开枪(或手榴弹或交谈)
H:物品栏
K:跳(轻按低跳,长按高跳)
L:滚动
空格:重新填装子弹
这款游戏适合以下几类玩家:像素怀旧风格爱好者、Scott粉;洛克人时代经历过来的硬派型动作游戏玩家;接受反复素材搜集压力抠米型的;背版无障碍者。对比合金弹头,这个游戏可玩性多了很多,首先是做任务的模式设定,类似于怪物猎人,你可以在进入任务前,买好道具做好准备。另外枪械也可以进行改造,不过枪械种类和可玩性就没有合金弹头那么有趣。在地图方面来讲的话,合金弹头更加有趣,例如:变成僵尸,吃太食物变成胖子,在宇宙中战斗。而这款游戏就比较枯燥,但是最有意思在于难度系数。相比合金弹头,你需要自己装填子弹,会出现一个读条,然后你要在正确的时间点装填,会加快上弹速度。很多小怪血量比较足。任务难度比较高,经常需要重新做好几次才可以通过。合金弹头地图是过去了,就回不去了。这个游戏地图是可以走回来的。这个游戏小怪复活也是十分迅速。故事内容没有合金弹头那么生动。
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