《七日杀a15.2:生化危机3.1》是一款由玩家基于《七日杀》系列游戏改编的带有冒险以及僵尸色彩的动作射击类生存游戏。为大家带来的这款生化危机mod中借鉴了很多也吸取了很多。七日杀a15.2:生化危机3.1游戏这次更新是15.2版本,用的游乐园汉化,兼容90格大背包。
觉醒武器增加了暴击点射能力(聚能打击),生命恢复技能,冲刺技能,并且觉醒武器有彩色名字显示。
削弱了消防斧和鳄鱼砍刀的爆头伤害。(原来30倍现已降低到5倍)
完善了大部分的物品叠加。
修复了尸潮后期不刷mod僵尸的问题。
重新调整了僵尸的平衡性。
修复了蜂蜜,水井等破坏平衡的刷钱bug。
开心值带来的速度加成由原来的0.6降低到0.4。
修复了野外NPC数量太多的问题。
增加了钢化玻璃耐久2w,需要钢化玻璃剂升级。(钢化玻璃剂在工具工作台制作,也可以在回收机处购买)
降低了火焰地刺的耐久,更换了模型材质,更加容易区分。
修复了部分物品治愈伤口无效果的问题。
调整了原型晶体的兑换比率,碎片依旧是10换1,晶体阶级只需要5个。
调整了枪械觉醒的获得方式,觉醒不在需要两套枪械。
增加了搜刮生化危机货币的数量。
回收机零件价格由20上升到50.
武器需要的原型晶体数量小幅度增加。
回收机增加了黄金狙击枪图纸,原型晶体的兑换。
删除了雷电地刺,火焰地刺由制作改成白刚地刺升级。
修复了左轮等配件需要20个才能卖的问题。
增加了加特林,喷火器,连发火箭发射器。
增加了传送门装置。(1w赌场代币1次,默认往返库存数量,也就是手里必须有2w才能传送)
增加了几种新UMA僵尸用于尸潮刷新和野外刷新。
增加了一些任务,降低了任务奖励的技能点数量。
七日杀a15.2:生化危机3.1这次更新是15.2版本,作为七日杀系列游戏的生化危机mod,游戏性上新增了许多新特性和系统,虽然整体上仍有些粗糙偶尔会有bug,但是未来还会而不断更新。喜欢的玩家就来看看吧。
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