《骑马与砍杀2:领主典藏版》作为《骑马与砍杀》的延续,它将多种不同风格游戏中有趣的想法结合起来,同时也提供有趣的基础操作系统,让玩家在培养角色的同时提升技巧。而如何巧妙地运用各种战术战略,是玩家们的“必修课”。
Bannerlord的背景设定在战团的两百年前。了解战团历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。
曾经在这片大陆上有这么几个宗族:Vlandians,酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下;Sturgians,一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根;Aserai,在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵。
Khuzaits,一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵;Battanians在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,重骑兵,长矛阵和弓箭手都在帝国的战场上做出贡献。
骑砍老玩家表示这作太香了!画质好了很多,当然,骑砍从来不是玩画质的,升级后的技能系统改进的更像一款RPG了,近战武器打击感和弓箭手感提升很多,关键是还能自由锻造武器!爽的一批,骑友们肝起来!!
游戏大体框架很好,未来可期。画质上考虑到战场规模我已经满意了,骑马射箭砍人的手感也很不错。但是作为一个做了这么多年的游戏——虽说还是EA,也实在太粗糙了点。中文文本翻译不完全,译名不统一,文不对题,估计压根没做过LQA;切换场景的加载速度感人;时不时卡顿+音画不同步;还有很多人反映BUG很多,我目前还没遇到恶性BUG,就是每次第一人称开始战斗我都能看见自己的眉毛胡子跑到了脸前面让人很出戏……
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