《未转变者联机版》是一款第一人称沙盒类的动作冒险外带生存元素的游戏,由Nelson Sexton制作。玩家将扮演幸存者,躲避丧尸以及其他玩家的攻击,建造防御工程,寻找食物和水,获取更多的武器和弹药应对丧尸和玩家的攻击。在联机版本中也是增加了联机的内容,也是增加了不少游戏的乐趣。
游戏中一共会为玩家们提供五个游戏模式,每一种模式都是了一种游戏的体验,而且PVP的设计十分具有创意。这款游戏注重于简明易懂的系统和轻松的游戏性,让玩家能和朋友们一起在布满丧尸的世界中完成他们的生存之旅。
游戏是在Steam社区所希望的地方进行的。最初发布的地图的原型设置在令人愉快的爱德华王子岛(PEI),但在接下来的几个月里,更多开放给玩家探索的区域将取决于社区玩家的意愿。当然,岛上在更新之前还有许多有趣的地方等待着玩家的发现和开发。到了3.x测试版后更是开放给玩家自制地图功能,大大增加了可玩性。
在游戏中你活下去不仅是需要食物和水,更多的时候你是在于丧尸以及其他玩家对抗,玩家可以抢劫其他玩家以及偷他们领地里的任何物品,当然土匪还是需要更好的武器支持。也可以可以相互组队成一个势力,并建造领地来和其他势力对抗。
也能住在丧尸稀少的森林采伐树木获取木头,石块以及其他建筑材料建造属于自己的大型堡垒、建造路障或者其他的小型建筑,更可以建造出陷阱等更有意思的东西,打猎、种植作物、搜刮各色各样的物资、过着平静的生活.........什么样的生存方式完全由玩家决定。
互动:F
动作:G
库存:Tab
装弹:R
爬行:Z
蹲:X
奔跑:Shift
跳跃:空格
左倾:Q
右倾:E
开火模式:V
武器附件:T
前进:W
后退:S
左走:A
右走:D
HUD开关:Home
世界发言:J
当地发言:K
玩家列表:P
1、最重要的是游戏心态
为什么楼主要把游戏心态放第一呢?(别说因为爱情)大家为什么讨厌乱骂人的“小学生”,爱炸建筑的“熊孩子”,总而言之是“小学生”“熊孩子”的游戏心态不好,反过来,如果你的游戏心态不好,就会被人骂,被人卖,所以,玩unturned时不要有不好的游戏心态,比如炫富啦、装高端啦,否则你会成为众矢之的。
2、搜刮物品的有效顺序
游戏刚开始,就是是easy难度给的也没有什么用,当然,除了手电筒能在黑暗中给你的心灵带来一丝安慰,如果你误打误撞来到了一个镇子、村子或营地之类有好朋友追你的地方,3只一下会电走位的可以轻松解决,当然,如果是军人好朋友就是例外了,打不过就跑,找辆车辗光,清理完毕后,把这里的东西都抢了吧。
我在清理完毕后的顺序是:衣服(可能是强迫症所为)-背包-武器-药品(大概会受点伤)-食物和饮料(杀完大概有20~50),吃完吧,基本没有什么可以给你直接吃的,看到带m什么的水果蔬菜做成种子,种在房前屋后。当然,如果你找到什么可放置的,又小的就放在路上吧,不要踩上去就好了,大的也放上,以后你在这被追杀时有大用处。
3、可以救命的细节
*僵尸的叫声令你很烦,如果你还是个裸男听到了就赶快跑吧,楼主亲身试验,僵尸叫的像狗一样是他们想问你要东西吃,当然,木头什么的他们也吃。
*僵尸想吃你放的东西的欲望大于吃你的欲望,如果有空的话,在每一个城镇都放一块地基(坚果墙),将来给僵尸练级用,然后僵尸就可以升到满级,击杀掉落大量稀有物品,这鬼话你也信?
*如果你不给僵尸带路,僵尸是不吃你放的东西的,这架子真大,所以,完全不用担心。
*最好不要在僵尸密集区定居,怎么判断,我会单独讲的,话说这表情怎么删不掉
4、僵尸的攻击
貌似是一个立体的空间,而不是一个目标,换言之,僵尸普通攻击是群体攻击。
5、生化危机
貌似是从联合会桥那过来的,所以那附近最危险,军事基地、新小镇
6、小刀重击完克爬行(者)僵尸
比任何武器都好用,不过打面前的就算了吧。
7、被破坏的天然物块(树、石头)会刷新
8、一个聪明人会从僵尸的衣服、数量判断出这里有什么东西
例如一群穿花衣裳的大妈可以看出这地方大概是个营地或农场。
9、有空去邮局看看
那里出产发电机、镐、电锯、手锯、斧头、各种材料、各种栅栏、各种垃圾(当然要看在什么情况下)。
10、随身地基保你一命,这样真的可以转移仇恨。
11、现在最好弄把复合弓
因为了解复合弓的人都明白复合弓最厉害的是箭,比跟我说逆战玩多了,这的确是事实,这货就是用来发射tnt的。
12、爬的僵尸似乎叫声像狗,走的就像正常的僵声叫声。
13、无论是mc、sc、tr还是unturned
斜着跑更快是因为追你的或被追的转弯没有你快,tr是因为加速度。
14、僵尸貌似不喜欢吃西红柿
15、unturned的狙都可以连狙
不过后坐力会让它弹起来
作为一款联机版本的游戏,可以看到这个游戏感觉还是很不错的,毕竟可以联机什么的,也是给了玩家很不错的游戏体验。喜欢的话,可以下载下来试试看。
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