《GoNNER中文版》是一款地狱级难度,程序生成的2D平台游戏,由Art in Heart制作。GoNNER中文版充满了迷宫类元素。在经历一次重大误会后,只为他人着想的Ikk踏上旅程,寻找这个世界上他唯一的朋友,一只叫Sally 的超大陆上鲸鱼——方法就是在周围最幽暗的地方找到正确的小物件。
GoNNER 是一款地狱级难度,基于得分的程序生成型平台游戏,充满了迷宫类元素。GoNNER 也讲述了一个关于 Ikk、Death 和一只名叫 Sally 的太空鲸鱼之间的友谊故事。
游戏中你可能会死掉。很多次。这是游戏设计,但不会让你觉得不公平。您最终会熟练掌握 GoNNER,所以不会再掉脑袋。不过掉脑袋也没关系,我们准备了很多替换脑袋给你使用。
每日挑战!每天可进行一次。关卡是随机生成的,但在这个模式下,所有人都进入相同的世界,并且使用相同的装备。每天午夜(瑞典时间)时游戏清零。你能打败排行榜上的对手吗?
由程序生成!每次你玩游戏时都会看到不同的世界,面临独一无二的挑战和机遇。
解锁!你可以在每回合开始前从大量主动和被动能力中选择几种使用,所以请务必尝试所有能力,找到最适合你的游戏风格。
秘密!在 GoNNER 的世界中有一些秘密区域,你可以从这些地方获得秘密道具,方便你在每回合开始时使用。我们不会告诉你如何去到这些秘密地方,也不会透露找到它们需要达到哪些条件,这些都是秘密,呵呵。
排行榜!杀怪物,拿连击,得分数,向你的朋友们炫耀你比他们厉害得多。
音乐!好到没得说!
艺术风格实力抓眼,基本上喜欢追求这种斑斓色彩系艺术风格的玩家都会第一眼爱上。在我实际开始游玩的时候,游戏的手感也很平滑,操作起来没有感觉到手忙脚乱,道具也在一直出更新的,不断的重复尝试多样的道具,而且已经得到过的道具会存在死神那里(ESC选项下有个拜访死神的选项),可以在重开前更换道具配置,可以定义开局的配置,这点挺不错的。
还有有趣的复活机制,受到攻击后,会四分五裂,要走过去拼凑,这时只能用脚踩踏他们,这种富贵险中求 的换取复生的机会,也是十分刺激的。(这个是初始的人物模式,通过换脑袋,有不一样的特点,比如另一个大脑袋收到攻击后不会四分五裂,但是总生命值会变少)
音乐比想象中的更好听,本以为是那种叮铃哐啷的意识流音乐,实际上都有在其中穿插着的旋律在悄然的涌动着一丝灵性,这也给我带了一种全新的听觉享受,原声可以有。
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