《王国:两个王冠》(Kingdom: Two Crowns)是一款像素风格的独立策略模拟游戏,由Noio制作,Raw Fury发行。王国:两个王冠中,你将可以跟你的朋友一起招募村民、建立防御工事、对抗敌人了。不知道以后会不会加入在线联机模式。
明智的统治者深知国家的极限,英勇的统治者从不会感到绝望,伟大的统治者则通晓以富治国的道理,而且他们会小心谨慎得处理每一枚金币。
在《王国》中,每一枚金币都可能左右繁荣与衰败的天秤。在王国的边境内穿梭,发展你的王国,或是在荒野中进行冒险,探索奇迹与危险。掌握你的土地,构造你的防御,在黑暗来临时与你的人民肩并肩,守护你的王冠直到最后一刻。
《王国》是一款2D横版策略经营类游戏,并以精致的像素美术风格呈现。扮演骑在马上的国王或是皇后,进入一片未知的土地,发展你的王国。将你的金币投资给农夫,让他们成为你忠诚的仆从,打造繁荣的王国。在夜间保护你的领地,免于那些贪婪生物的偷窃,探索你的边境,在神秘的森林中寻找奇特的神器来帮助你的王国。
1、王国的发展,特别在第1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(就是双击统一方向键并按住不放)的时候,就尽量疾驰,马喘气跑不动了就信马由缰慢走一段,然后继续疾驰。找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。
2、游戏一开始都是从左边出发,那么游戏的主要发展方向就是“左拓右守”。具体说,因为流浪者帐篷通常在营地的右方,那就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了,帐篷就消失了(当然,空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。而营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。因此,我的战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地 - 弓箭手培训 - 箭塔 - 围栏(15天左右应可升级至顶级石壁) - 箭塔,第二个箭塔右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多朋友提醒不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。
3、尽快出投石车,对守城很有帮助。我前后玩了10多把,仅有的两把能在第10天守住木围栏的,都是靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。
4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到底营地的。我的解决方案是,招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),因此花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是大家不知道干嘛的那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。
5、攻打传送门,目前我只尝试过一次,失败了,估计是我派出的部队晚上才出发,被妖物击败的原因。我建议大家尝试:
A. 每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(明显穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。
B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。
《王国》是一款简单的游戏。简单的风格,简单的操作,简单到一枚金币就可以建立一个你自己的小国家。但简单并不意味着简陋,《王国》的画面虽然是像素风,但其对火把的光辉、丛林的阴影、水面的倒影等光影的现代技术处理相当有艺术气息。随着时间推移,昼夜交替也不断进行,清晨的日出和黄昏的余晖同样美不胜收。搭配上简洁明快的音效,和舒缓悠远,时而深邃低沉的背景音乐,塑造出了一个拥有古朴的中世纪冒险风格的世界。
王国:两个王冠的双人模式采用分屏设计,不知道以后会不会加入在线联机模式,两个王冠DLC将在今年内发布。
小编提示:游戏暂未上市,现提供《王国:新大陆》下载
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