《Steel Division: Normandy 44》是一款军事策略游戏,由曾经制作了《战争行为》系列、《兵者诡道》以及《战争游戏》系列的法国工作室EugenSystems制作。Steel Division: Normandy 44将包含超过400种的史实单位(战争游戏欧洲扩张的单位种类是350种),游戏中的战场均由当年的航拍资料制作。
在《战争游戏红龙》正式发售后将近三年没有大动作的EugenSystems于昨日公布了他们新作。
曾经制作了《战争行为(Act of War)》系列、《兵者诡道(R.U.S.E.)》以及《战争游戏(Wargame)》系列的法国工作室EugenSystems于3月1日公布了由他们制作,Paradox Interactive发行的即时战略游戏新作《Steel Division:Normandy 44(钢铁之师:诺曼底 44)》,并在同时发布了第一个预告片。
本作将包含超过400种的史实单位(战争游戏欧洲扩张的单位种类是350种),游戏中的战场均由当年的航拍资料制作。
玩家将有机会指挥当年曾在诺曼底战役中战斗过的著名部队,诸如美军101空降师、德军第21装甲师、加拿大第3集团军等。
《钢铁之师》的每场战斗将被分为三个阶段,在早期阶段(Phase A),玩家只能召唤诸如侦察吉普、超轻型坦克之类的单位。而高级单位只能随着战斗时间的推进,在战局进入中期(Phase B)或者后期(Phase C)时才能召唤。
钢铁之师将继承战争游戏中广受好评的10V10模式。并会使用升级版的IRSIZOOM引擎,游戏将仅支持64位系统,推荐配置为i5-2300或同等水平CPU/4G内存/ 2GB AMD 7970或nVidia 770以上显卡。
当双方的单位正式交火时,你可以看到阵线即时地变动,当你取得上风的时候,阵线会徐徐推进,而对方的重型坦克投入战场时,你能看到阵线被瞬间撕开一个口子。Eugen System之前作品中已经出现的压力系统也会出现在Steel Division中,在阵线上被承受极大压力的单位,他们的命中率会下降。压力系统的表现会更加丰富和复杂——当你的步坦协同阵形被打破,坦克被迫撤退时,步兵会因为失去掩护而被钉死在原地。如果你不及时地下达撤退指令,那么这些靠近阵线的步兵可能会投降或者完全溃败。
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