《Nandeyanen》是一款由Tchagata Games负责开发的带有魔幻色彩以及射击色彩的动作游戏。一款外国人做的日式武士游戏。这是一个平面二维枪战片,介绍了游戏机制如子弹反爆荚。玩家扮演Tenguman的角色,一个长鼻子的小妖精谁唤醒一千年睡眠看世界被神秘人军队后。
该项目反映了多产的Dô金(业余)日本的场景,我们的游戏总是与这个特定的创作背景下考虑。对于游戏的设计,我们的主要目标是混合躁狂的射手已经与原来的和具有挑战性的力学可以NEC PC机/超级任天堂时代中看到。由于我们享受游戏,平衡良好,主要依靠技能,我们决定删除任何形式的电源UPS,以获得精确和苛刻的游戏设计,重视我们的游戏机制。
游戏介绍挑战力学如子弹计数器(直接从sfiii:第三罢工)和爆炸的豆荚的3鸦天狗合作伙伴代表。
在这个意义上,“反”机制是游戏的更多的原始特征它打破了dodge'nd拍摄日常常见的枪战片类型,让我们尝试新的节奏和子弹模式。玩家面对子弹时的危险/勇气的感觉是我们在设计中寻找的玩家的匆忙。
- Nandeyanen!?是像一个普通水平的枪战片除了一些微妙的力学,我们试图强迫玩家去学习一点一滴才能进步。因为没有电,标准投篮不升级但可以连续按下按钮。
-“炸弹”按钮不造成伤害的敌人而是将子弹拿走,让tenguman无敌一会儿。
压在“豆荚”按钮,将三个“小天狗”,3秒后将释放一个重伤害紫梁。三“小天狗”出现在HUD和充值后2秒每10秒时都快。
持有“豆荚”按钮将部署一个光环围绕Tenguman。进入这个光环的每一颗子弹都可以通过向前冲来反击。释放“豆荚”3秒钟后,按钮将使tenguman拍紫束自己。
-一些敌人将配备黄色或蓝色盾牌。蓝色的盾牌是打破使用反击子弹和由tenguman或他的小助手发布紫束黄色盾牌。
在每一级有五个“悉昙滴”隐藏在敌人,当收集将使tenguman对付老板的一个非常强大的镜头。
我们强烈推荐你玩一个游戏手柄或操纵杆(Xbox360手柄/游戏棒的支持)。
游戏感觉还是有点意思的吧,感觉这类画风的游戏也是有点意思,喜欢的话,可以下载下来试试看吧。
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