《Magicmaker》是一款很有创意的魔法角色扮演游戏,由Tasty Stewdios LLC负责开发。Magicmaker游戏创意不错,但是就目前看来,流程还是偏短,而且基础魔法素材数量也比预期少,不过能自由组合还是很好的。
魔杖:
个人的配置目前是:
激光(放大镜)
腐蚀弹(图标是一滩酸液,但看上去有点像个荷叶)
会心弹(图标有点像个榴莲)
快速射击(图标像片昆虫翅膀,加射速的)
魔力射击(符文石)
延迟射击(灰色烧瓶)
由于射击方式是激光,所以等于天生有超高的射速,而且激光是瞬达的,所以延迟射击的延迟也会被抵消,在加上高速射击进一步加强射速,所以会心和腐蚀很容易触发,再加上魔力射击加强下威力,使得这套配置下,魔杖的威力,不亚于卷轴。
卷轴1:
个人目前配置:
幻象弹(五彩星)
攻击穿透(钻石)
跟踪(水晶球)
分裂弹(一个紫色扇子似的图标)
拖线弹(丝线)
穿墙(岩石)
电脑配置不好的亲慎用,一发出去,子弹如蝗灾一般,机动性差的boss一发下去非死即伤,比较能跑的boss,无非就是得多来发╮(╯▽╰)╭。
卷轴2:
6个传送,四周目再7个传送,讲道理,传送真是好东西,手残吗?没关系,传送呗,有地方难跳?传送呗,走位走不好?传送呗。
三周目6个传送同时装备上,传送距离长得发指,有些要绕路的地方,直接传送有木有。
法袍:
在如上的攻击力和机动性下,法袍的作用就不是很大了。
但是以防万一嘛,法袍也值得研究一下,幻象:装在法袍上可以让你的施法每隔几次就会来个双倍施法,算是很实惠的技能,A级每施法两次就发动一回,很是稳定,用上面卷轴1,加上炮台,12倍弹幕,前提是电脑hold得住。
加射速的那个东西:装在法袍上可以多段跳,传送一下,跳一下,再传送。爬高神马的╮(╯▽╰)╭,也很不错的东西。爬高连续传送不是很稳,因为传送结束的瞬间你就开始下落了,会使得连续传送不是很有效,所以配合这东西,比较稳。
冰甲(冰块):神器,这东西各位就理解为无主之地里的护盾吧,量不大,胜在会自己回复,难度高了还是可以救命的。
电甲:防护各种流弹
火药:装在法袍上变成浴火重生,作用是死后会有一次爆炸,如果炸死任何敌人则复生,个人觉得可以一用,算个保险嘛。
彩虹水晶:装在法袍上可以自动发光,在黑暗关卡十分好用。
传送:装在法袍上可以一定几率免疫伤害。
差不多就这个配置除了即死挑战以外全图碾压了。即死挑战本身不难,难的是某些图
有坑爹的地图机制,比方树林关有风吹来的木头,一不小心就被砸死。
一款非常不错的小游戏,魔法组合多到难以想象,而又鲜有bug出现。
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