《角斗场霸主》(Domina)是一款由DolphinBarn负责开发的带有冒险以及像素元素的角色扮演类模拟经营类游戏。招募角斗士,训练和升级角斗士,让他们在角斗场中活下来并取得胜利。养成最强角斗士阵容,称霸角斗场。
负责一个游戏、获取、培养和提升的角斗士,和对你血腥的竞技场战斗对手坑。
利用战略政治风波赢得好感来自强大的罗马人增加在竞技场上胜利的几率,提升你的家族的名字,都在试图让一群野蛮的战士集中,活着,和胜利。
主人是一个像素艺术策略仿真依稀基于古代罗马角斗士学校。
修正:医学不能治愈的庞然大物。他们太OP!!!!
修正:配乐按钮现在打开本地目录MP3的存储(如果你买的配乐DLC -否则,它打开一个浏览器的DLC蒸汽)
修正:攻击效能(即:暴击)可能会破坏角斗士的明显攻击伤害。
修正:木星牌”双挥大师”被窃听,不工作除非设备件都是相同的(有两个武器不同类型仍然是双焊接,不是吗?)
修正:在游戏角斗士的体积太大了(讨厌当武器训练很多人,一遍又一遍。)
修正:修正了鼠标在数据区域的冠军争夺运行一个坑的战斗之后(“细节是模糊的在低光照的坑”会被困在没有展示细节)
潜在的固定:“礼物的人群”消失(落地)或丢弃武器,你不能拿起。
新:掉落的物品现在闪光,以帮助看到他们在附近。附加到游戏选项:“使用团队指标”
新:一张/下角斗士的快捷键:A / D或左/右箭头键
新:耐力现在显示在角斗士信息屏幕
新:总重量现在显示在角斗士信息屏幕(角斗士的重量+所有设备)
平衡:在天医生培训成本进行了修改,所有的培训。(以前你可以在不到260天的时间内完成所有的训练。现在有点困难了:
平衡:区域锦标赛现在更可能给予更高的硬币奖励比一个相当体面的竞技场战斗。
修正:木星的祝福:平衡(显示最终伤害,角斗士会做,如果他攻击在一个特定的超时执行卷,后不显示自己并不然。普通伤害)
修正:在角斗士信息屏幕上显示的攻击伤害和鼠标在工具提示框(工具提示不包括基础攻击等级正确)(如果你再次看到这一点,请打电话给我,但我认为它的固定。)
游戏本身感觉还是不错的吧,虽然游戏本身有很多需要改进的地方,不过游戏也是让人值得期待的,喜欢的话,可以下载下来试试看吧。游戏更新感觉也是很快的。
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