《中世纪2全面战争:汉末群雄逐鹿1.02》是由SM制作组玩家在中世纪2全面战争汉之殇1.03基础上自制的mod。中世纪2全面战争:汉末群雄逐鹿1.02游戏以东汉末年群雄争霸为背景,玩法上包括战争、招募、税收、掠夺等系统,玩家可以选择自己的势力,慢慢侵蚀其他势力的领地,最终完成统一大业。
全新的连击动作骨骼包
混乱,真实战场系统
DLV的骑兵散冲动作
重置的远程系统
将军战场技系统
1.招募令脚本
2.真实招募脚本(粮草充足才可以招募军队)
3.地方守军脚本(进入敌军地区会随机刷出地方守军,本回合开始出现,本回合结束消失,直到占领该地区后停止。)
4.村镇税收脚本(每年提示春收秋收之回合,玩家派遣将领到村镇中收取赋税,根据几率出现各种天灾,影响税收,体现农业国家靠天吃饭的本质)
5.村镇掠夺脚本(残暴高于0的将领可以进入敌人领地内的村镇可以实现掠夺)
6.名将训练精锐脚本(通过作战胜利积累胜利点数,点击名将来训练精锐,每回合限训练两队)
7.国策脚本(每年年初提示制定国策后,点击势力君主(必须在城外)发动,发动后可以选择本年的政策,年底政策自动消失。启动政策后不但影响城市,而且会影响到每个将领的个人能力)
8.挟天子令诸侯脚本(开局董卓自动挟天子,3年后开始讨伐董卓(192年),之后曹操,吕布,袁绍,马腾均可以抢夺天子)
9.AI计划经济脚本(严格用脚本来给电脑分配经济,不多不少正好)
10.屯田军返乡脚本(屯田军是0维护费兵种,但是每年冬季会自动解散)
11.全新的连击动作骨骼包(第二版,各大mod动作合集,士兵对战积极性比原版提高10倍)
12.DLV的骑兵散冲动作(模仿真实骑兵的马匹散冲系统)
13,混乱,真实战场系统(士兵的走位,格挡,接战后的阵型,被攻击反应,体积,质量,数据,与马匹的各种数值全部重做)
14.重置的远程系统(火箭可以点燃身边的人也可以降低士气(敌我不分),高级弓弩有一击致命能力,弓弩误伤大大增加)
15.将军战场技系统,获得称号的武将可以发动战场指挥系统。
中世纪2全面战争:汉末群雄逐鹿是基于汉之殇修改的一款mod,在1.02游戏版本中,更新了之前游戏中的一些bug,让玩家能够更加顺畅的体验汉末群雄逐鹿的激战景象。
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