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《仁王:东北之龙》是一款由Koei负责开发的带有魔幻色彩的动作类游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的威廉。东北之龙作为仁王的dlc也是很有趣。
刺激又富有技巧的战斗
战斗设计上除了有刀、弓、火枪等丰富多样的武器,还加上“架式”及“流派(技能)”等要素,玩家能体会到多变的动作玩法。掌握与对手的距离和精力是战斗的技巧所在,如果你能够在不断落命后仍不气馁,你就能逐渐了解战斗的诀窍。而乍看下不可能赢的敌人也有机会凭借“小技巧”得以击败。
西洋武士与妖怪的日式奇幻故事
主角威廉的原型是服务德川家康的英国航海家三浦按针。结合了有日本自古流传的各式妖怪登场的黑暗奇幻要素与日本战国时代末期的史实而成的深厚原创故事值得一看。其中有诸多历史人物出场,为故事及世界观增添了厚重感。
强力的演员阵容与影片制作团队
为战乱的日本划下休止符,受万民敬重的德川家康由市村正亲饰演,而和威廉一同行动的女忍者阿胜则由武井咲饰演。此外,为了将本作打造成更具吸引力的作品,还请到了国际知名的电影制作人。开场影片由樋口真嗣导演担纲,游戏正篇的影片则由神谷诚导演负责。至于音乐,光荣则请到了作曲家菅野佑悟,打造出独特的日本战国世界。
映射系统
玩家可以把理想装备的外形映射到现有装备,使它们兼备美观和强力属性。而且,能映射的不仅仅是外形,还有人物的整个造型。比如原本操纵的是威廉,用了“映射”之后外形可以变成德川家康这样的游戏内人物,甚至连狂尸(血刀塚召唤出来的其他玩家尸体)也可以。
映射出来的形象可以在线上模式使用,到时候你就可以看到两个狂尸冲锋陷阵了……
势力战
这次游戏中玩家可以选择各种日本战国时期的势力来进行线上排名,加入势力的玩家如果在游戏中死亡,血刀塚上会有对应势力的家纹。
守护灵
守护灵是《仁王》里一个比较基础的系统,通过解放守护灵的力量,玩家可以暂时变强。
通过守护灵解放的力量被称为“九十九武器”,使用之后一定时间内玩家的武器攻击属性会发生变化,附带守护灵自身的属性。如果这时候被击中,“九十九武器”的时间就会减少。
武器和防具
这次游戏里一共有五种近战武器,三种远程武器。近战武器包含刀、双刀、枪、斧头、锁镰,远程武器则有弓、火绳铳、大炮。玩家在身上可以分别装备两种近战和远程武器,以便随时切换。
每种武器又有上段、中段、下段三种架势,攻击特性各不相同。
线上模式
通过PSN,玩家可以与其他玩家共同作战。其中包含“常世同行”和“稀人召唤”两种。其中“稀人召唤”类似《魂》系列的联机模式,其他玩家以一个灵体的方式被召唤到这个世界,房主死后game over,稀人死亡则房主继续游戏。
“常世同行”会让另一个玩家以实体形式出现在游戏里,这时候屏幕上方有一个蓝色的槽,玩家死亡后另一人可以上去救援,但死亡的同时蓝槽会减少。当蓝槽变空时游戏结束。
作为线上模式的一环,玩家还会在联网时看见地上的“血刀塚”。这些都是死去玩家的化身,点击召唤之后他们会作为怪物“狂尸”出现,AI能重现他们的战斗方式。
角色成长要素
通过战斗、拾取道具等方式获得的“精华”可以用于提升角色能力。在神社的“能力开花”选项下玩家能够根据自己的需求来加点,比如“体”就是提升生命力和状态耐性的属性,也会影响“枪”的攻击力,而“武”就会提升人物的负重和重型武器“斧”的攻击力。
加点、使用特殊道具、提升武器熟练度等多种方式都可以赚取技能点数。这些点数就能用在强化武器、忍术、阴阳术等方面,一开始武器能使用的招式很少,通过强化可以让花样变多。同理,阴阳术、忍术道具也都可以通过加点来获得。
作为模仿魂系列的作品,本作还是达到了要求,特别是攻击动作系统比起魂系列更为丰富,上、中、下段的设计让战斗更为流畅。 游戏后期由于可以刷装备以及阴阳术的存在,导致游戏难度大幅降低,使得之后的成就感大幅降低。地图设计也显得比较低级,敌人的配置,大部分时间是以堆怪的形式增加难度。
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