《战术小队a9.2》是一款独立的射击游戏,由Offworld Industries制作。战术小队发展自《战地2》的50对50大规模作战MOD。游戏由虚幻4引擎打造,画面非常不错,实现了50V50的大规模团队作战,这款游戏将于12月15日个月登陆Steam的抢先体验计划。9.2版本也算是加入不错的东西。
这款早期版本将包含两个新的地图,一个尘土飞扬的16公里地图“基于阿富汗某地的真实场景”,和一个较小的近距离作战地图,为那些“不习惯玩战术小队CQB游戏的玩家打造”。
《战术小队》将有四个游戏模式和四个派系,其中包括2个新增:俄罗斯地面部队和非正规武装。
突击和守卫:以争夺目标为核心的游戏模式,基地和补给站都是次级目标,可让玩家获得额外工具。
征服:以争夺目标为核心的游戏模式,双方需要同时占领全部目标点。
叛乱:对抗型游戏模式,正规军使用机械化步兵巡逻队搜寻并摧毁叛军武器库,叛军可采用各种游击战术逐个击破正规军的增援。
领土控制:双方必须在指定地点落脚才能占领相应地区或城镇,以每平方米为计算单位。
1.虚幻4引擎打造,画面非常不错。
2.将有四个游戏模式和四个派系,为不习惯玩战术小队CQB游戏的玩家打造。
3.支持50对50大规模作战。
新地图:Al Basrah
向服务器浏览器添加服务器排队功能
增加了新的俄罗斯弹药箱子从社区(感谢Rincewind!)
修正弹药部件颜色过渡现在更明显(白色>黄色>红色>黑色)
修正调整旋转的车辆运动做出小的调整容易
修正该墙没有弹丸碰撞
修正车辆炮塔和声音停留几秒钟后,车辆破坏
修正yehorivka AAS V1的弹药箱地面以下
修正更新树碰撞科哈特停止车辆和球员陷入
修正最低所需的距离为游戏发射太低
修正弹有时失玩家接近无起爆
修正记分牌结束回合问题
修正了一些子弹穿透设置
优化几种炮弹弹射效应和改善炮口闪光效应
这是一款由MOD发展起来的游戏,游戏还未上市,目前来看游戏的最大特色就是支持50对50大规模作战,射击游戏爱好者不要错过。
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