《TumbleSeed》是一款具有迷惑性的roguelike游戏,由aeiowu制作。TumbleSeed游戏将背景设立在一座大山中,这里看似绿意盎然,繁花似锦,其实,变化多端,危机四伏。游戏的主角不是人类而是一个种子。
Roguelike游戏不是这几年才有的品类,尤其以《饥荒》(Don't Starve)和《以撒的结合》(The Binding of Isaac)为代表的作品仅仅是攫取了Roguelike的部分元素——高度随机性,不可挽回性(永久死亡),便取得了瞩目的成绩,让更多的玩家见识到了Roguelike的魅力。
必须指出的是,《饥荒》和《以撒的结合》是广义上的Roguelike游戏,但不符合原生的Roguelike的解释范畴,充其量只能是Roguelite(精简的Roguelike游戏)
那么,TumbleSeed在Roguelike的规则之下,是否呈现出新面貌呢?
呼应主角seed种子的身份,游戏将背景设立在一座大山中,这里看似绿意盎然,繁花似锦,其实,变化多端,危机四伏。
这些山地环境是由程序随机生成的,透过游戏的俯瞰角度,我们能够看到这里湖泊纵横,植被茂盛,满布山洞,生物穿行。
TumbleSeed的大类型属于动作冒险,采用的是双摇杆操作方式,核心玩法是保持平衡,玩家要操作种子君在横向搭建且不断纵向平移的轨道上走得更远,期间会遇到生物的干扰,一不小心就会跌入下方的山洞,惊险程度不输走钢丝。
老实说,TumbleSeed的玩法设定让我见识到了Roguelike还可以在飞行、射击和生存元素之外,找到更有趣的融合形式,非常惊喜。
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