《爬行者汉化版》(Crawl)是一款独立的像素风角色扮演游戏,由Powerhoof制作发行。爬行者的游戏方式十分新颖,身为被困在地下城里的灵魂,几个玩家需要抢夺珍贵的人类身体。操作人类身体并击败Boss者,就能获得离开地下城的资格。同时,这款游戏只需一个鼠标就可完成操作,无需任何其它按键辅助。
在规则与操作方面,《Crawl》都非常简单。身为被困在地下城里的灵魂,几个玩家需要抢夺珍贵的人类身体。操作人类身体并击败Boss者,就能获得离开地下城的资格。同时,这款游戏只需一个鼠标就可完成操作,无需任何其它按键辅助。
虽然规则简单,但这款游戏的游戏机制却让玩家之间充满了斗争。在游戏中,玩家扮演的角色将会在人类和怪物之间来回转换。为了防止其他人成功带着人类身体出逃,你需要扮演怪物对占据人类身体的玩家进行阻挠。在击杀人类后,两个玩家的灵魂将会发生互换,扮演的角色也将颠倒过来。
在这个机制下,4名玩家之间的关系不再是单纯的“对抗”或“合作”,游戏过程也更加富有戏剧性。
人类玩法
杀怪物涨经验升级挑战 BOSS 走上人生巅峰,当人类到达10级之后,就能去三角房间挑战BOSS了。
目前而言,BOSS只有两个,BOSS的攻击方式很特殊,其他幽灵玩家各自操作BOSS的一部分,如果配合的好能一下子耗掉人类一半多的血。(如果是AI的话,你懂的)
挑战BOSS成功之后就算人类胜利,当然如果失败就要被打回三角房间继续流程。
如果3次挑战BOSS都失败了,当然就算幽灵获胜。
幽灵玩法
其他幽灵的目标就很简单了——干死人类,拿到操纵权,然后代替他走向人生巅峰。
但是这个干也不能愣头冲上去就干,那根送经验没啥区别。
在有怪物召唤阵的房间,幽灵会随机变成自己之前选择的3种怪物之1。
怪物是可以升级的,在这里有个比较精巧的设计,就是怪物升级的点数是根据人类的等级来决定的。
也就是如果人类杀了越多的怪物,等级越高,那么其他幽灵用来升级自己怪物的点数就越高,人类越强,怪物也就越强,这种平衡设定非常值得赞同。
《Crawl》中的房间布置为随机生成,也为游戏加入了更多的变数。在会见Boss之前,玩家需要先击败地牢中的怪物、收集资源并达到10级以后,才能对Boss发起挑战。不仅是人类,怪物同样也可以进行升级,从而防止玩家对怪物单方面碾压。
更有意思的一点是,由于杀死人类的怪物才能占据其身体,因此当人类残血时,扮演怪物玩家之间的关系将会发生一个微妙的变化,纷纷算计着正确的出手时机。而残血的人类玩家,可能就会在对方犹豫或内讧的时候,进行反戈一击。
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