《Rimworld a17》是一款建造生存模拟游戏,由Ludeon Studios制作发行。Rimworld a17中文版游戏讲诉了殖民飞船坠落在陌生的星球上,殖民者乐观的开始新生活,试图重建飞船,再次回到太空......收集原料,确定生产链,建造房屋,让每一个人各司其职。作为a17版本,可以看到游戏也是做的相当不错的吧。
《环世界》是一个由Ludeon Studios发布的独立太空空间殖民地管理游戏,Ludeon Studios是由Ludeon Studios创办的一家蒙特利尔游戏工作室。
游戏背景是殖民飞船坠落陌生星球,殖民者乐观的开始新生活,试图重建飞船,再次回到太空......
收集原料,确定生产链,建造房屋,让每一个人各司其职。Rimworld的主题更接近“生存”——这是一个典型的“人vs世界”的故事,活下去是这个游戏的第一驱动力。
优点:
+宏大,充满细节的设定。
+令人紧张但又不会砸键盘的游戏难度(可调节)。
+多变的随机事件。
+良好的战斗系统。
+充满探索性的游戏,丰富的游戏内容。
缺点:
-缺乏新手教程,对新手不够友好。
-操作稍微有点蹩脚,需要长时间游戏来熟练。
-中文汉化不完整。
除了后期【交易信标的储存区域】,【垃圾区域】,【坟头】等这几样。所有东西最好建在室内。这个不解释啊.....哭
以墙挨墙方式最节省木材。
农田中期用石头墙围住是因为防止松鼠大作战。
太阳能发电最好不要连在一起,一旦起火就必须迅速卖掉来灭火。
卧室前期建造不拥挤简易房。中期全部改成(6X6)大型宽敞房添加心情BUFF,每个房间还可以放个【电池】。
牢房请用最上等的固定房间。
关于储存区域,室内最好全部存储【成品食物】。室外新标储存【生食以及交易相关】。然后另外个区域储存【其他】。
最后最最重要的是,请添加【狙击炮台】的炮台MOD。
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这只是一个快速更新我们现在正在做什么,因为它已经有一段时间,因为阿尔法16出来,我不希望任何人认为我死了或成为一个委内瑞拉僧人或某事。
阿尔法17正在进行中。此更新将是一个完善的建设。这意味着我们完全专注于修复游戏中的错误,而不会增加全新的特性。
到目前为止,我们已经修复了数以百计的错误。我做了一个新的平衡分析和使用这些工具,随着社区的反馈和视频,有几个游戏系统平衡。我们也在回顾如何处理内存,以减少内存浪费,导致次优性能或内存崩溃。我已经编制了一个漏洞利用策略,玩家利用游戏逻辑中的棘手漏洞或漏洞,并为大多数人制定解决方案。一些利用修复是力学的变化,有些是平衡的变化,和相当多的涉及改造AI。我们还增加了一些反馈或微功能在这里和那里需要的地方,一个例子是新的“质量”列在每个字符的“齿轮”标签,所以你可以告诉有多么沉重的每个堆栈。
事实证明,在一个复杂的游戏,有相当多的地方隐藏微妙的问题!事实上,我总是惊讶于有多少问题可以分层成一个游戏,仍然设法招待这么多人。
目前的计划是完成优化,然后释放为阿尔法17。但是-有可能我们不会发布一个“改进只”更新,只是等待,直到我们已经完成了优化,然后一些额外的功能以外,推动公众发布。这是因为每个版本都会在社区中产生一些混乱,因为它不可避免地打破了MOD兼容性(尽管可能不是香草保存游戏兼容性,因为机制并没有被重新设计)。我们是否会发布alpha 17作为一个改进只构建,或等待添加显着的新内容仍然开放的问题。
Rimworld是一个科幻游戏,你所规划的是一个新星球的新殖民地。殖民这种事情,通常一开始规模都大不了,而最初的殖民者很可能啥样都有——在游戏里,哪怕一上来你的殖民地里只有三个人,你要操心的东西也很多。一切都是随机的,每一次游戏开始都可能给你惊喜。游戏也是登录steam,感觉游戏的可玩性还是相当不错的。
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