《狂弹风暴重制版》(Bulletstorm: Full Clip Edition)是一款第一人称射击游戏,由People Can Fly制作,并由Gearbox Publishing发行。《狂弹风暴重制版》是游戏内容和游戏画面的同时加强。画面会支持超高分辨率贴图,帧数更流畅将达到60FPS。此外,游戏中的所有角色模型都得到了升级,环境和动画系统也比之前更为流畅。
《狂弹风暴》的游戏背景讲述了游戏主人公Grayson Hunt原本领导着一支名为“Dead Echo”专干龌龊勾当的特种部队,该部队受Serrano将军的节制。Hunt在执行暗杀任务时因获知真相而精神受创,进而蜕变成一名醉醺醺的星际海盗,身边唯一的朋友就是生化人Ishi Sato。
两人在太空深处发洋财时偶遇老领导Serrano将军的座驾——超级战舰“尤里西斯” 号,Hunt试图摧毁对方,但海盗船挠痒痒般的羸弱火力引来对方凶猛的反击,Hunt别无它法,只好驾船冲撞对方,意在同归于尽。“尤里西斯”的引擎遭到重创,两艘船一同坠毁在脚下的Stydia星球……两人最后在Stydia星球着陆,游戏至此才拉开序幕——但不要以为这段引子会像MGS那样逼你看上 20分钟的播片,这些全是第一人称的游戏实录,游戏设计者称不到万不得已绝不用播片。
通过Stydia星球上残存着的奢华建筑来判断,这里也曾经像迪拜或拉斯维加斯那样灯红酒绿,但这一切已荒废多时,吃人的植物遍布各处,幸存下来的人们出卖了良知,靠着原始兽性苦苦支撑。Hunt与Sato在前往 Elysium城的路上遇到一位人性尚未泯灭的玩枪高手,她对要去的地方颇为熟络,于是三人一同上路。
《狂弹风暴》的持久战共有六张地图供玩家游玩,同时支援最多四位玩家进行一波波变种人与食人族混合出现的防御战;当每一场游戏结束后,系统会将战绩自动上传到伺服器的排行榜上,让玩家互相查阅彼此所缔造的成绩。
持久战的玩法非常简单,游戏过程中画面上方可看到敌人的数量与得分总合,参加持久战的玩家必须在杀光敌人前达到每一波游戏指定的SP分数,才能顺利打进下一波攻击。若玩家无法在杀光敌人前达到游戏指定目标,该回合的攻击则会一直重来,直到完成指定的条件为止。
值得一提的是,每波攻击的最后都会出现一名加分魔王,只要玩家依照画面所提示的杀戮方式干掉他,在场的所有人都会获得可观的SP分数。不过加分魔王会随着攻击波数的增加而提早出现,甚至次数也会增加,游戏后期玩家得在被敌人包围的情况下,完成杀魔王的条件。值得一提的是,持久战玩法将团队合作的构想在游戏中发挥到极致,因为杀戮技巧的配分不仅有个人计分方式,二个人以上一起杀死同一名敌人还能获得额外的SP分数。例如:三位玩家同时使用锁链将一名敌人撕开、二位玩家一起踹死同一名敌人等,这些虐待敌人的杀戮技巧,能让玩家以最短的时间从敌人身上获得最大SP分数。
武器升级是完全独立的系统,玩家在每波敌人的攻击结束后,会有三十秒的空档在商店里利用SP购买、升级武器,不过已升级或购买的武器无法在单人战役,或回声模式中共通使用。因此玩家重开一个新的游戏大厅进行持久战时,先前玩家买的武器统统都会被重置;这样的设计让持久战能更耐玩并更具挑战性,进而让玩家在游戏中积极用更多不同的杀戮技巧来获得SP分数。
独特的“skillshot”系统会奖励那些使用富有想象力的方式射杀敌人的玩家。射杀技巧越高,得分也就越高。玩家可以用游戏积分来升级和解锁武器,新武器更是可以让玩家更加游刃有余地使用各种技巧击杀敌人。可以说,它是一部相当富有独创性的游戏。
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