《战锤40K火焰战士》这款游戏一直都是一款颇受欢迎的射击游戏。战锤40000火焰战士二十年来,这个系列的游戏越来越得到玩家的欢迎。先把这款游戏的人气放一边,光是游戏里 41 世纪的宇宙中“整个世界都是战争”这个背景就十分适合第一人称动作游戏。
战锤40000游戏玩家可能会觉得游戏中有Imperium、Dark Eldar、Orks和Necrons这些常常出现在战争游戏里的种族,游戏一定不会差。可惜,Kuju Entertainment就恰恰把游戏弄得一团糟。这个英国的开发商完全改变了曾由 Games Workshop 开发的该系列游戏的深度和结构,推出了新的《战锤 40000 :烈火战士》。
这款PS2版本的游戏完全没能留住PC版中的优点,整个游戏中,你所做的只是在无尽的狭窄走廊里找钥匙,情节十分老套。其实这种改变也并不明显,因为《战锤 40000 :烈火战士》中情节乱作一团,玩家一直玩到一半才能完全了解情节。Kuju没有像其它游戏那样,在游戏开始的时候把情节呈现给观众,而是直接把玩家扔到战争场面中。你唯一看到的只是Imperium攻击Tau的画面,然后你就来到硝烟弥漫的前线了。
这款游戏算不上是合格的射击游戏。行动显得很急促,可能是因为从 PS2 移植的时候没有调节好。游戏还是很像游戏机平台中的射击游戏,用鼠标和键盘控制很不顺手。游戏中的大部分武器一旦离开六步之外,瞄准就会不准确。即使是近距离的时候,10发子弹中也会有7发射失。有时你明明瞄得很准,却会莫名其妙地射失。而有时,一个极为普通的敌人可能要耗费你半个弹夹的子弹。
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