《奇妙探索队》是一款由Maschinen-Mensch制作并发行的角色扮演类游戏。《奇妙探索队》游戏包含了冒险、策略等多种不同的游戏元素,在该游戏中玩家可以体验到只属于自己的独特探险,完全随机的故事会使玩家的每一场游戏都与众不同。
《好奇探险队》是一款设定在19世纪末期的 roguelike 探险模拟游戏。你将为了声望、科学与财富,同诸多名人一起,踏上福祸难测的冒险,向着无人探索的蛮荒大地进发。戴好遮阳帽,穿好卡其裤,准备进入一片充满着奇迹与神秘,由过程生成技术生成的随机大陆。现在就出发吧,冒险正式开始!
体验只属要于自己的冒险,随机生成的故事让每一局游戏都变得独特无二。 探索随机生成的世界,为雄心壮志的冒险家提供丰富多样的挑战。 筹备自己的冒险队。好的冒险家总是懂得为所有可能发生的事未雨绸缪。 管理手头的资源,确保冒险队存活并保持理智。尽可能将宝藏带回家乡,怀着这种心愿来权衡自己的需求。 拜会当地的土著。步入村庄,与当地那些不为人知的部落与文明开展贸易和交流活动。 搜刮神秘的神庙废墟,获得声望与宝藏,但务必留意致命的陷阱和诅咒,它们会威胁到你的冒险队,甚至毁灭你周围的世界。 利用神奇的宝藏来更好地冒险,但一定要留意那些难以预知的副作用。 挑战各种个月的野生动物,幻想生物甚至恐龙。
美术:我是一个像素游戏狂热迷,从小时候接触过的小霸王起,到长大因为家里机器配置只能玩像素游戏 家里电脑欠我一个对大型游戏的迷恋 /微笑 玩过泰拉瑞亚,屎大棒,fez等等,包括还欣赏过一些像素画师的画,如果说,那些像素画师的画和fez在我心目中美术综合分(包括图中细节)是10分,那么,这个游戏在我心目中至少也有9分
音乐:恩...bgm是不错,有异域风情,特别贴切主题,但....首先,玩了这么多遍了,感觉每个场景(沙漠,丛林,旱地,草原,恐龙地图)的bgm好像都是一个样?然后一些场景切换时如果点击速度太快,音乐切的也懵逼,让人跳氛围,简单的说就是初印象不错,有特色,超贴主题。缺点就是我吐槽的那几个...
游戏:首先,我要说一下正式版出来后,我的游戏数据,物品图鉴开了90%多,人物解锁差一个(怀疑是bug,查了wiki然后尝试几次都解不开),半数人物金框。总共加上之前玩盗版有差不多60~70+小时。(一健)
这是一款非常精致的小游戏,随机地图、随机事件和众多可解锁人物极大丰富了游戏内容。在中等以上难度想过关也需要多思考。在旅途中玩家有时不得不面临一些艰难的选择,比如说是否要丢弃补给选择财宝,比如如何利用当地土著居民等等。
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