《光环战争重制版》(Halo Wars)是一款由Ensemble制作的即时战略类游戏,该游戏最初是Xbox 360平台独占,在这个重制版中,除了对游戏画面的提升之外,还加入了一个全新的多人模式。《光环战争》主要讲述的是人类与Covenant首次相遇时所发生的一系列事情。
西元 2552年,地球依然存在於银河系之中,但由於人口过剩的问题,让地球上的居民不得不前往开拓新的殖民地。当时超光速的飞行已经成为事实,让人们可以自由穿梭於星际之中,而地球上的联合政府也经由联合国太空指挥部 (the United Nations Space Command),将转移权力重心至新开发之殖民地区。将近百万的地球人离开了地球,居住於太阳系中其他适合居住的星球上。Reach行星的开发,是人类殖民历史中重要的里程碑,也因此进而发展出供百姓使用的殖民拓荒太空船舰,以及供联合国太空指挥部 (UNSC) 军队使用之太空军舰,不但拉近了与地球的距离,Reach行星区也成为科技发展以及军事活动的中心。 三十二年前,与外星殖民活动是不被重视的;一支军事部队曾经执行过勘查任务,但几乎被消灭,只有一艘损坏严重的船舰返回 Reach 行星。倖存的船员叙述著外星舰队的恐怖攻击,可以轻易地将我方舰队摧毁,难以抵抗的种种经历。 这是人类与星盟的的第一次接触,而星盟的组成,是由许多外星种族因共同的宗教信仰聚集而成的。星盟的宗教长老认为,人类对天神有侮辱轻蔑之意,因而与人类展开战争,以圣战之名来驱离地球之人类。 在经历过许许多多的大小战役,UNSC 的海军上将普勒斯顿?柯尔 (Preston Cole) 拟定了「柯尔草案」:任何船舰不得将星盟引至地球。当被迫撤离时,不能使用以地球为导航之撤离路线,也就是说,一旦遇到了危险攻击而遭俘虏时,所有船舰必须啟动自毁装置已顾全大局。 在 Reach 星球上进行著一项军事机密研究,就是创造出一系列基因强化战士的重大新发现。斯巴达二号 (SPARTAN II) 的基因强化战士在与星盟对战的测试中,留下令人印象深刻的纪录,但是却无法扭转战争的局势。 现存的斯巴达二号基因强化战士被召回回到 Reach 星球以进行进一步的扩大计画。基因强化战士必须混入星盟的船队之中,侦查星盟的基地所在。在执行任务的前两天,星盟突袭并且毁灭了 Reach,也攻破了保卫地球的最后一道防线。「秋风之墩号」(the Pillar of Autumn) 载著唯一倖存的基因强化战士逃出,并跳越至外太空之中,希望可以引起星盟的注意,将星盟引离地球。
游戏中出现的交通工具都充满了幻想色彩,完全不同于现实生活中的交通工具。因此,制作公司在设计游戏地图的时候,首先需要考虑这些交通工具在地图上的使用方法。除此之外,Gearbox还在多人游戏模式中添加了其他一些有趣的元素,例如你可以选择游戏的模式,还可以选择在游戏初期配备的武器和交通工具,以及每个玩家的初始生命值等。
《光环战争》(Halo Wars)系列是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一。游戏本身是模块化RTS,支持21:9(主界面不支持) 配置要求一般基本都能流畅运行,关卡长度在10-15小时之间,剧情出色内容丰富。
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