《推倒柏林墙》(All Walls Must Fall)是一款架空历史题材动作策略游戏,由独立团队inbetween games制作。推倒柏林墙游戏中,2089年冷战还在继续,东德和西德依旧处于敌对,双方都掌握了操控时间的技术,并籍此监视对方的一举一动,直到一场潜在的核爆让双方生死与共,派遣特工回到过去,找出阻止核爆的方法。
2089年,柏林,冷战还在继续,玩家需要穿越时空阻止核战争的爆发。但是,一旦任务失败,整个世界都将化为齑粉。
东德和西德从敌对到开启合作开启合作,是历史的必然,因为游戏本身就是以以架空历史进行发散,同时也也呼应了游戏的主题:All walls must fall(所有的墙终将倒塌)。
从题材的构建开始,All walls must fall就严格地按照它的标签“A Tech-Noir Tactics Game”(黑色科幻策略游戏)进行设定。
All walls must fall 从 X-Com、REZ、The Banner Saga(国内互联网通译为《旗帜的传说》)、Braid(国内互联网通译为《时空幻境》)等名作汲取了灵感,inbetween games 形容其为“X-Com 遇上 Braid”。因此,玩法上颇为眼熟,玩家需要操控具有时空穿越能力的特工在黑夜的柏林跳跃和循环,有时候是在无人区独自前行,有时候则是穿越密集的人潮,结合黑色风格,非常具有视觉冲击力。
游戏引入了暂停机制(pausable real-time system),也是该作玩法最核心的部分,可以给予玩家充分的思考时间,规划攻击路径。尽管如此,实际的交战时间却持续很短。当你撂倒完所有敌人之后,系统会自动回滚到战斗之初,并实时回放整个作战过程。
游戏的科幻元素方面的灵感来自于美国著名的科幻小说作家菲利普·K·迪克(雨果奖获得者,由其作品改编的电影有《预见未来》、《命运规划局》等)的作品。而之所以将地点选在柏林,是缘自展现了柏林这座城市风貌的德国电影《罗拉快跑》。
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