《痛苦之地》(The Land of Pain)是一款由Alessandro Guzzo制作并发行的冒险类游戏,该游戏使用采用cry engine引擎进行开发。《痛苦之地》的游戏背景设定是玩家处在一个令人毛骨悚然的神秘地方,并且在这里发生了可怕的事情。玩家需要解开这些恐怖神秘的事件。
非常真实的游戏画面
神秘故事与神秘秘密揭开面纱。
涉及具有挑战性的敌人AI游戏。
从摄影测量技术看从真实世界到游戏的建筑物和物体。
强烈使用环境声音可以实现完全沉浸。
你是手无寸铁的:唯一的生存方式就是尽可能快的奔跑,利用环境来隐藏自己。
巨大的地图:你可以探索建筑、洞穴、沼泽、墓地等。
互动:使用对象来解决难题,找出线索,了解正在发生什么。
用灯笼在黑暗中照亮你的道路,但要小心:你会更容易被看见。
《痛苦之地》是一款第一人称视角的恐怖冒险解谜游戏。游戏开始于黄昏前静谧的森林,主角独自一人(作死)前往父亲的林中小屋,打了个水回来发现小屋前出现了一个怪异的光球,主角好奇(作死)触碰光球晕了过去,再次醒来之后,天已经黑了,恐怖旅程正式展开。
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