《群星v1.6》(Stellaris)是一款由Paradox Development Studio负责开发并且负责发行的带有太空色彩以及策略色彩的即时战略游戏。玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
Garrisons现在可以正确地显示和催生了占世界。
车队现在将优先太空和军事站比其他站(如采矿站)在战斗。
关闭边境守护现在军队边界开放的休战时间无论竞争状态,等等。
舰船和武器部件定位逻辑现在正确的账户逃税,这么大的武器是不太可能的靶舰等
修正装甲吸收太多的伤害,如果船舶也有盾牌离开
修正很高的护甲值的护甲穿透效果就大打折扣了
修正的自动生成的船舶设计得到错误的战斗计算机
群单位有他们的音量调整
太空不再提供海军能力在施工时
舰队视图显示当前舰队活动,而不是命令描述
臣和领主不再给对方在战争中的传感器
部门的AI会花自己的资源而不是玩家升级时的太空资源
隆起物种按钮被锁定,如果没有物种可以在任何拥有的星球上找到
修正了一个错误,一些领导人可以永远活下去
行星与石器时代的原语将不再产生异常
tzynn帝国现在开始与特征点的合理数量
修正得到错误的意见改性剂和居住的游牧民族特质时,可以沉淀在一个星球
发射器模型选项卡滚动条出现正确的位置和大小当内容溢出容器
修正了一个罕见的案例肖像复制模板规定物种造成的
修正使全国人民代表大会船舶设计现在正确地有钯的插槽,他们的武器装备
情况日志条目列表的计数器的增长而不是下降
萨凡纳和高山的世界现在已经在开始屏幕的正确定位
在前沿医院技术描述固定错误
修正了一个错误,升级舰队的进展可以显示100%以上的数字
修正一些过时的热键参考教程文本
修正疯狂抽搐动漫外交窗口的主要种类
修正反军国主义狂热/奖金竞争的影响
修正了一些潜在的事件垃圾邮件时,在战争中的高速运行在天堂
行星敕令修饰符用于弹出了。使用改性剂的类别时,应用地球行星敕令修饰符
修正的大陆,Savanna和高山的世界不用于原始文明
飞地政府现在得到一个新的统治者时,第一个死亡
基核本身将不再离开POPs在坟墓的世界里,他们没有可居住性
修正了一些船只被困在一个循环的死亡动画
修正CTD看着一艘开了一枪,在同一帧中为它死了
修正CTD,如果地面作战开始行星没有业主发生
加里森从持久性有机污染物将不再在已经占领的行星上产卵
修正CTD可能发生时,赋予新的使命的一个观测站
修正各种问题与群体行为
深层多样的探索。
巨大的程序星系,包含成千上万的行星。
探索与你的英雄科学家领袖的异常。
通过定制和程序生成的无限变化的比赛。
高级外交系统值得一场盛大的战略博弈。
基于一个巨大的技术的船舶设计师。
令人惊叹的空间视觉效果。
也是很不容易呢,游戏也是很不错的。毕竟游戏本身策略性和平衡性都做得很不错的,此外这个游戏还是给了玩家很多发挥的空间。
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