《往日不再》(Days Gone)是一款以僵尸为题材的动作射击游戏,由Sony Bend Studio制作。往日不再游戏中,玩家会扮演一位赏金猎人,玩家需要消灭成群结队的僵尸,在充满僵尸的世界中想法设法生存下去。
在2016E3的索尼PlayStation展前发布会上,僵尸游戏新作《往日不再》宣布登陆PS4,游戏的发售日、售价暂时未定。
本作由游戏Sony Bend工作室制作,该工作室曾经开发过PSV《神秘海域:黄金深渊》、PSV《神秘海域:宝藏争夺》等游戏。游戏使用虚幻4引擎开发。
Q1:从游戏中的演示结局看来,似乎最后主角并没有逃出丧尸的围困?那么一路上我们不断射杀他们的目的是什么?
A:实际上,是有方法可以从这个困境中逃脱的,当然我们这里暂时还不会演示出来。而射杀和阻挡丧尸的原因其实很简单,是因为游戏当中丧尸的移动速度是比主角要快的,所以如果主角直接走到空旷的外部空间,他就会被尸潮淹没。所以我们设计了一些非常酷的环境元素,让玩家可以采取一些策略来保持自己和丧尸之间的距离,这也是游戏当中的乐趣之一。
Q2:我们发现有的时候操纵者可以通过提示来按下□键来触发环境互动(例如拉下闸门),但有的时候似乎并没有出现提示,是因为本来可以自动触发,还是负责操纵的演示者动作太快让我们根本看不到?
A:(演示者)恐怕这是我的问题,这段我演示了得有好几遍了,有时候按准了提示还没出来就先触发了(笑)我们实际上是希望环境当中的提示元素不至于影响游戏的观感却又能够被玩家注意到,而且能够想象出大概采用互动会有什么样结果。
Q3:小地图上显示出了几个图标,其中一个似乎是燃料,那应该意味着本作需要给摩托车寻找燃料是吧?那么红色和蓝色的图标又代表着什么?
A:红色的是引擎维修场,玩家驾驶的摩托车会在各种情况下受到伤害,有时候会需要进行维修。蓝色的则是目的地标记,你可以标选自己想要前往的地方,标记之后就可以看到自己距离目的地还有多远的距离。
Q4:在演示开始我们看到主角在驾驶着摩托车,那是否意味着游戏中我们能用摩托车冲撞和碾压丧尸?
A:是的,摩托车在游戏中扮演着很重要的角色,玩家用其来在地图上移动,或是逃脱敌人的追击。同时你也可以在车上的存储袋里装满弹药,从而保证自己拥有充足的火力,也可以直接骑着它横冲直撞。而且你们可以看出来,主角曾经是个飞车党,但是他过往所驾驶的那种车无法应付复杂的路况,所以他为了适应现在的生活方式,对自己的摩托车进行了大幅度的修改。
大量环境素材打造自定义枪械和近战武器。
采用虚幻4引擎打造,类型为沙盒动作冒险游戏
包括写实化动态气候系统,如雨,风,雪,昼夜循环系统
包括其他人性考验,比如同人类角色的互动,比如普通人,掠夺者,自卫军。
游戏暂未公布发售日期,敬请期待。
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小编提示:游戏暂未上市,敬请期待,目前提供的是《反恐精英生化狂潮4》的下载。
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