《黑白墓地》(Nongünz)是一个建立于虚无主义之上的平台动作游戏,由Brainwash Gang制作。黑白墓地游戏场景以墓地和地牢为主,敌人也是骷髅、灵魂、信徒等与信仰和死亡相关的形象。当你实际玩下来后会发现它其实是一款超难的roguelike关卡游戏。
Nongünz是一个建立于虚无主义之上的动作平台游戏,将忙碌的战斗与神秘的趣味小游戏结合于一身。
游戏中的每一关都交织着黑白融合的墓地,你需要尽全力把他们转化成以一个不断变化、充满人类邪恶的哥特式地牢。在这种游戏中生存不仅需要战斗技巧,还需要建立你的个人作战风格,因为Nongünz会根据你每一关的组合和持久能力给出奖励......而且,这些奖励的分数将在趣味小游戏中给你带来巨大的帮助:让你有能力组建一支属于那些迷失的灵魂和死亡的信徒们的队伍。
随着Nongünz世界的不断发展,你会在途中遇到各式各样的特殊人物角色:不论是祈祷中的邪教徒、还是自焚的烈士们、再到阴沉的墓地,这些角色设置将提高你的攻击能力,不断地探索这阴险的环境。
令人难忘的游戏环境将挑战您的技能和智慧。
整个游戏就像一场迷一样。随着游戏的脚步揭开Nongünz虚无宇宙背后的神秘面纱。
精美的像素化黑白游戏环境和人物设置。
数百游戏关卡,对抗多重对手。
解锁、掌控多种武器、设备和物件。
改变你对人类中存在暴力的看法。
也许我个人有一点复古情怀,每当看到精美且流畅的像素风格游戏时我都会多看上几眼。Nongünz的画面色彩(主要模式中)比较单调,只有黑白橙三种颜色。但是细腻的像素用这三种色彩将许多内容表现得非常完美。
刚玩的时候真是一脸茫然,游戏里的文本寥寥可数,几乎所有的元素都是通过图标来展示的,我至今仍未完全理解那些图标都分别代表什么能力数值。主角到底可以在基地干点什么...这些都需要自己去慢慢试出来。如开发者所说,这游戏本身就是个谜题...
游戏里的武器有10来个种类,还有数个提供给角色不同能力的动物头骨,这游戏跟gonner一样更加注重动作射击部分,有combo得分系统,分数既能够在流程中的道具房拿来购置道具,也能在基地里使用激活初始枪械,操作感尚算不错,上手需要适应一段时间。游戏总体难度较高,好在主角排骨仔可以随时在迷宫中找到窗户脱出返回墓地基地进行补给和休息,代价就是探索的进程会被重置,你要重新过图(地图会再次随机生成)。
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