《Lydia》是一款由Platonic Partnership Ltd负责开发的冒险解谜恐怖游戏。Lydia仅仅只是讲述了一个故事,一个让曾经拥有过相同经历的人感同身受并且心如刀绞的故事,一个没有童年的女孩如何在自己的世界里慢慢成长的故事。
《Lydia》花了两个小时讲了一个故事,一个女孩慢慢长大的故事。
女孩年幼时,家中满溢着亲情,父慈母善,其乐融融。
但渐渐的,父亲用酒精与家庭聚会毁了自己,也毁了这个家庭,让她在喧嚣与恐惧中辗转难眠。
稍长大些,女孩又疲于应付因酗酒而变得粗鲁的父亲和迁怒于孩子的母亲,好不容易有机会离家,又因朋友酒驾而出车祸,侥幸逃得一命。
女孩在幼时幻想出的“怪兽”,从最初的黑暗与未知,慢慢变成了自己的家庭。她的态度,从畏惧,面对,慢慢变成了漠视。
到最后,她与家庭划清界限,甚至刻意的遗忘亲情的痕迹——无论好的,坏的,快乐,悲伤,那些过去的一切,都被稀释掉,如水一般。
游戏的手绘风格相对粗糙,像孩子随手画出来的一样,可能不讨人喜欢,但有一股童真的味道。在灰暗的背景下,若存若无。配以合适的背景音乐,让玩家能沉下心来好好“读”这个故事。
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