《Gods Will Be Watching》是一款独立科幻冒险游戏,由Deconstructeam制作,Devolver Digital发行。Gods Will Be Watching曾受到不少玩家高度评价,游戏的剧情是玄学家回忆片段的喃喃自语,看似酷炫的外壳里是古老的资源管理内核。
一款复古像素画风关于危机管理的游戏,这是一场大脑的较量,更是一场人性的较量,仔细揣摩所有人的内心活动,然后解决一切隐藏在内心深处的问题。每个角色都有不同的能力,当然也有不同的特性和弱点,要如何合理利用好各个角色的能力来使全员生还,是最关键的地方。能否不丢一兵一卒就逃离这个地方,就要看你的决策是否明智了。
1、鼠标点击选择行动,在各项数值之间寻求平衡,引领剧情发展。难度上大概是EXTREMELY HARD,ULTRA HARD,MEGA HARD,HARDER和HARD这样的设定…并不是高难度就一定玩不过,只是“想要的结果”各种达不到。强烈推荐先玩简单的再尝试高难度,要不然有时候连平衡数值的要素都没研究明白就重开好几次了。
2、剧情才是本体,虽然说起来是文本为主但是词汇量不大,偶尔不认识的查一下就好…比互动小说省事。
3、重玩性见仁见智,如果只是想大概明白剧情,脑洞大些一周目基本可以满足。想完善下,再挑其中几章重玩。想体会游戏自己想传达的东西,开最高难度慢慢体会人生吧(这种尤其绝对不能看攻略!不能看攻略!不!能!看!攻!略!)…
4、这是一个残酷的游戏,你可以称之为制作组的恶意,但是我更想说它是残酷的,这世界上没有那么多针对“你”的恶意。
优点:
+剧情非常赞。
+像素风。
+对英语弱的人相对友好。
缺点:
-剧情太致郁了。
-也许不会有续作或者相关作品了。
这是一款像素硬核看脸策略回合游戏,如果你是玻璃心,不喜欢一关失败重试十数遍才能通过的,请不要考虑这款游戏,如果你不介意,那么这款游戏可以说是个非常有意思的游戏,一般来说每关要求玩家考虑3到4件事情,听起来并不是很难对吧,问题是每件事情都是有一定几率失败的,甚至有些事件的发生与否完全看脸也就是所谓的运气,因此很多时候失败并不能怪玩家,是游戏机制让你失败,所以别灰心,你要做的只是继续再来一遍。建议玩原生的简单模式,那样给你的挫败感不会太强。
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