《Medieval Kingdom Wars》(中世纪王国战争)是一款中世纪战争题材的战略策略游戏,由Reveie World Studios制作。Medieval Kingdom Wars游戏的玩法很不错,不只是大地图上的指挥,还能看到一座城池的情况。
卡顿的暂时解决办法:英伟达控制面板——添加——应用——完成。
平常拥有建立据点功能,靠赚取资源壮大军队的战略游戏大致分两种:
1)在现场边收集资源边拿资源生产军备召集部队
每场完结每场清无论胜利还是失败剩下的资源只是分数,做好的建设也只能成为回忆的那种。
2)在开战前要备妥军队一旦进入交战人数和装备便不能增减
相对地在"世界地图"有很多的选择和策略,据点(城市)也会有很多升级选项(设施、建筑) ,而战斗时只需专注战斗中发生的事情,而无论战斗胜败,资源、部队还有据点的设施都仍然是你的作战力量,一路成为你的优势或是弱点影响你每一步直到整场游戏结束。
而这款游戏在系统上的优点则是"两者俱备" ,每个据点拉近看就是一个领土、一个战场,在战场其中收集的资源、生产的部队通通都能"带出来"在世界地图上自由移动分配。同理在世界地图上征召部队送进指定的战场或者在据点的指示,介面指定建立设施生产的资源,通通都能投入到你注目的战场中自由运用,上述两种模式在即时战略游戏里很常见,但两者结合起来倒是让人耳目一新。
游戏模式不错,也很难得,但现在只是一块璞玉,能不能登上大雅之堂,就看devs怎么努力了。打了最新的补丁,弓箭和投石机的效果得到了明显的改善,不像以前那样软绵绵的了。
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