《The Evil Within 2》是一款恐怖动作冒险游戏,由日本知名游戏制作人三上真司以及他所带领的TangoGameworks工作室制作。在The Evil Within 2游戏中,侦探塞巴斯蒂安·卡斯特利亚诺斯失去了一切,包括他的女儿莉莉。为了救她,他必须堕落到噩梦般的世界。
侦探塞巴斯蒂安·卡斯特利亚诺斯失去了一切。但是,如果有机会救他的女儿,他必须再一次降临到这个噩梦般的世界里。每一个角落都浮现出可怕的威胁,世界在他周围扭曲和扭曲。塞巴斯蒂安将面临着武器和陷阱的挑战,或者偷偷摸摸地度过难关。
救赎的故事-回到噩梦中去赢回你的生活和你所爱的人。
发现恐怖的领域——尽可能快地探索,但要做好准备。
尽可能在恐怖生物的冲击下生存下来,因为它们决定把你撕成碎片。
选择如何生存-制造陷阱,偷袭,逃跑和隐藏,或者尝试用有限的弹药与恐惧战斗。
发自内心的恐惧和悬念——进入一个充满焦虑、刺激和不安的世界的可怕世界。
漫漫救赎之路:重返梦魇世界,夺回自己原本的人生,并拯救挚爱。
深入恐怖国度:整装就绪,做好万全准备,一路奋勇迅捷,深入探索各处领域。
直面劲敌:抵御来势汹汹的恐怖生物发来的致命猛攻,成功生存下来。
选择生存之道:制造陷阱、潜行、快跑和躲藏,或使用有限的弹药与恐怖生物一决生死。
极度恐怖,悬疑紧张:带你进入不安颤栗的惊悚世界。
怎么说呢,和1不一样的感觉,吓是没吓到我的,不过还是被雪女姐姐弄的狼狈不堪,希望以后有机会反击吧。半开放世界有好处也有坏处,好处就是能玩的东西多了!坏处嘛,强迫症到处搜刮就很墨迹,导致剧情没有紧凑感了,以后再打无升级单主线的去。火柴不见了,点油只能用枪了。素材变多了,升级变复杂了,我的肝。
这一作的暗杀系统明显增强了,不用蹲伏也能直接背刺,而且看技能还有拐角刺杀和远距离刺杀的,怕不是要玩成无双信条的节奏了。近战攻击略强,一枪不爆头但是能打出硬值的情况近身一刀就能直接处决敌人,感觉越来越能无双了。但是没有爆炸箭啊没有爆炸箭啊没有爆炸箭啊,希望后面会出现吧。
总之开始的感受先这样了,以后还有什么心得的话在补,现阶段来说,除了优化略差之外,整体还是不错的。
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