《Dark Quest 2》是一款非常好玩的美式硬派地牢战棋游戏,由Brain Seal Ltd制作。Dark Quest 2英语四级水平畅玩游戏无压力。游戏过程可解锁六名角色,每个关卡最多能派三名角色上场,前期能用的三名角色分别是野蛮人、巫师和矮人,每个角色都可以通过技能树学习自己独有的天赋和技能。
优点:
+百玩不厌的地城探索题材,不用华丽3D画面也能吸引住奇幻迷的目光。
+游戏整体难度偏高,妥善分配小队成员、步步为营探索地城才是上上策。
+支持超万用的地图编辑器,往后开放Steam工作坊肯定会大幅增加耐玩度。
缺点:
-视角无法自由切换,人物时常卡在行经路线,造成滑鼠不易点击的缺点。
-职业优劣过于明显,法术技能使用次数贫乏的规则下,近战职业成为主流。
野蛮人比较实用的技能是反击、二连击、三连击、低血时物攻增强等;巫师的实用技能是魔法盾,实用天赋是随机闪电(满级可随机攻击三个敌人)、幻影分身(满级可召唤三个幻影,每个幻影都可进行魔法攻击,相当于让我方人数增加一倍)、冰冻(满级可冰冻4×4的敌人并造成冰冻伤害)、炎弹(3×3范围攻击);矮人的实用技能是弓箭及魔法格挡、陷阱探测、陷阱拆除,实用天赋是击晕、100%物理格挡(满级可在三回合内对任意物理攻击免疫)。
除了技能树,游戏还设了武器锻造系统,通过花费游戏中收集到的金币打造各种武器,比如100%防御弓箭的盾牌、可全地图移动的靴子、可同时攻击周围敌人的流星锤、可重复使用天赋的天书等等,对扭转战局有着至关重要的作用。
即便有技能和武器的加持,游戏也是颇具挑战性的,比如每个角色最多只能携带两个血瓶、每场战役埋伏着各种各样会伤血的陷阱、隐藏着敌人的宝箱等等,而战斗中损失的HP在战斗结束后也不能恢复,需要去旅馆(花钱)休息才能恢复。
好在游戏并不是永久死亡机制,战斗结束后可以通过花费三分之一的金币来复活死去的角色,除此以外没有其它惩罚机制,而死去之时在战斗中获得的金币也会保留下来。
已经通过的关卡可以反复挑战,只是每完成一次挑战,再次挑战时难度会倍增(比如敌人的HP和攻击伤害会增加、陷阱数目会增加等),而反复挑战的目的主要是为了刷技能瓶和金币。
目前游戏还在不断更新中,角色和敌人的参数、属性和平衡性在每次更新后都会得到优化和修正,同时也会有新的关卡被解锁,我目前已经玩了8个小时,还没看到什么BUG,再加上游戏的音乐也非常棒,强烈推荐一玩。
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