《Dishonored 2》是一款蒸汽朋克风格的动作游戏,由大名鼎鼎的Bethesda制作。在Dishonored 2游戏中世界的每个角色所拥有的身份,他们的故事,以及他们所处的位置都是经过精心设计的。这一点也体现在游戏中任务地点的设计中。
游戏发生在全新的舞台Karnaca,有着地中海地区的风情,制作组用心针对该地区做了大量美术素材,希望提供给玩家身临其境的感受。主角可以在Corvo和Emily之间做出选择,所以故事线,NPC反应都会不一样;每个角色依旧有各种通关方式,为每个玩家提供与众不同的可能性。
游戏剧情设定在前作的15年之后。前作中,主角Corvo Attano挫败了企图篡位的摄政王的阴谋,从其残党手中救出了公主Emily Kaldwin,并最终帮助Emily登上了王座。Corvo为防止Emily像她的母亲那样惨遭毒手,用了15年的时间将她训练成为了一位能施展魔法的刺客。
在《Dishonored 2》的游戏开篇,玩家将扮演Emily逃脱一场新的政变。在此之后,你可以选择Corvo和Emily其中一人推进故事,不过两人的最终目的都是帮助Emily重回王位。
本作的画面观感与前作相似,不过相比起来拥有更加丰富的细节。
凸显重要信息的特殊视角将得到保留。
开发商正在尝试强化结局以及道德系统。
拥有多个细分难度选项,比如影响玩家在掩体中被发现的几率的难度调节选项。
除检查点外,还有快速存储和快速读取机制,玩家们可以摆脱失败后导致重玩大段流程的烦恼了。
预告前中出现的宅邸在实际游戏中是一个连锁谜题关卡,扳动其中的机关把手将会陆续开启新场景。
瓷制的发条士兵(clockwork soldiers)被改成了木制的。
前作的自然哲学学院院长,皇家物理学家,画家 Anton Sokolov 也将在本作登场。(玩过前作的玩家应该记得,在后期一个关卡中玩家可以选择是否杀死他)
《神偷》系列主角 Garrett 的配音演员将为 Corvo 献声。
本作采用被称作“虚空引擎(The Void Engine)”的改良版 idTech 5 引擎开发。
下面的内容基本都比较管用,或许不能保证稳定60帧,但是卡顿方面确实有大幅减少。另外官方前几天好像还发布了一篇内容,说会在近期放出补丁。
- 由于耻辱2默认把程序优先级设置成了低,所以可以进入任务管理器,把程序优先级调为高。
- 社区指南中有一篇内容提到,画质调到最高也可以减少卡顿。不知道为什么这个方法在配置较足的情况下比较有效。
- 官方提供的三个优化内容:关掉TXAA,调低分辨率,水面效果调到最低。
- 如果用的是N卡,可以打开N卡的控制面板,选择Dishonored2.exe,把最大预渲染帧数设为1-2帧。
如果你认为你的智慧无法在游戏里尽情发挥的话,耻辱2的玩法足够满足你一切天马行空的幻想,组合度极高的魔法以及多种武器,错综复杂的几乎每一个都有好几种潜入方法的目的地,足够满足你的脑洞。
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