《60秒v1.210》是一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏,也是Robot Gentleman Studios的独立游戏作品。在60秒v1.210中玩家不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。整款游戏风格偏向黑暗喜剧性,类似于电影的卓别林,不过游戏设计的很精彩,内容很丰富。
以20世纪50年代美苏核阴影为背景,一个落入郊区的噩梦核弹所引发的幽默故事。
你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。
WASD键 角色移动
鼠标左键 捡起、放下物品
在第二部分避难所时通过查看日志分配资源和任务。
在60秒搜集物品部分中,个人总结出一些小Tips:
游戏分为60秒搜集物品部分和核爆后生存部分。
1、爸爸一次最多可以携带占4个格子的物资丢到地下室。时间截止时如果身上还有东西没丢进去,但是人在地下室范围内,身上物资也算带入地下室里
2、儿子和妈妈占2个格子,女儿占3个格子
3、医疗包,枪,斧头占2个格子
4、杀虫剂,地图,防毒面具,食物和水以及其他物品占1个格子
5、斧子,防毒面具,医疗包,收音机,BoyScout书,水,优先考虑,因为斧子可以防强盗,可以清除昆虫;防毒面具可以在前期物资不够情况下搜集空投物资,也可以减少出去搜刮物资生病的机率;医疗包可以治疗生病,不治疗十多二十天人就会死;收音机可以收听政府和军队发布的消息,配合地图combo可以干一些事情;BoyScout书可以用来打扫卫生;水,4个人3天喝一瓶,相比食物(游戏中是番茄汤罐头)消耗更为厉害(4天一罐)
6、游戏中会遇到洪水,让你从地图,纸牌和收音机三者中选择一个带走,剩下两个将被破坏,所以我个人不建议开局带以上三者中的两者
7、在60秒之前还有一小段时间,这段时间是用来熟悉物品位置,规划搬运路线,以及撞开拦路的家具的
8、如果画质是最低,将会遇到物品隔墙完全显示的问题
9、先从难走的位置,难拿的物品开始第一轮搬运。感觉可以搬运4-7轮,其中有3轮要搬家人,所以最多可以搬运21个格子的物资,从实际情况看大概最多能搬运13-16个格子的物资
1、千万要注意偶发的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中三选一清洁,不选貌似会全体生病。目前发现的最严重的生病事件
2、开局的“劫富济贫”团体可以接纳,我接纳了三次,都给了东西,对于度过初期食品和水不足的局面是很关键的
3、有防毒面具的话,可以抢初期的空投物资,貌似是缺啥补啥,应急很好
4、防毒面具是消耗品,每次使用都有几率破损。在初期食物和水不缺的情况下尽量不要出去,因为带了防毒面具也有几率生病
5、有斧头和枪可以守家,如果没有,或者不选,强盗来了就会gg
6、每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,蟑螂有个两只就可能出现用斧头砍的需求,没有、、就不知道了
7、收音机说核爆辐射减轻,应该是出去生病几率变低,因为有一次在这之后出去还是会生病
8、有发现种子,消耗一瓶水灌溉它的偶发事件选项,我选了两次,然而并没有什么卵用
9、有动物园的小动物们都跑出来,找人用枪打猎的偶发事件选项,我遇到的那次是爸爸被迅猛龙咬死了,枪也没了
10、收音机很关键,可以收听,但最好不要去修理,修了三次,损坏了三次
11、有时会出现有洞可钻的偶发事件选项,两次都是钻出来个东西把收音机给损坏了
12、目前出去搜刮物资收获最大的一次是,让儿子出去搜刮,去了趟超市,带了2个番茄罐头汤,6瓶水,1个收音机,1个杀虫剂
13、有时会出现通过收音机得知政府军队让幸存者缴枪的偶然事件,我缴了一次,然而并没有什么卵用
14、有一次女儿在用BoyScout书打扫清洁时被昆虫咬了,变成大胖蓝妹妹,过了十几二十天发疯跑了,人还在那里,只是在人物栏中被圈掉了
15、目前还不知道如何达成GoodEnd,不过感觉也快了,应该和政府军组织撤离有关
16、这游戏的宗旨是:不做死就不会死,不做死没东西吃没水喝生病了没武器防御还是会死
17、在这游戏中,手快点错的代价可能是取消一次出去的机会,也可能是游戏的终结
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