《交叉准则0.9.5-3》(CrossCode)是一款动作角色扮演游戏,由Radical Fish制作发行。交叉准则0.9.5-3游戏包含一定的解谜要素,主角可以使用能量弹利用墙壁的反弹来攻击敌人或者破解机关,随着游戏的进行,还可以学到各种强大的技能。
存档更新游戏崩溃问题
进入俾尔根之路的某一区域时的游戏崩溃问题
打开任务界面时游戏崩溃的问题
在进行大老师的某些训练任务中游戏崩溃的问题
部分寻路出错问题
《交叉准则》是一款Radical Fish制作并发行的角色扮演游戏。游戏玩法非常丰富:故事模式,解谜模式,探索模式任你选择。同时,在游戏初期你可以在众多能力不同的角色中选择自己喜欢的来进行游戏,后期还能够获得许多强力的装备,乐趣无穷。
游戏场景大概分成两类:大地图和迷宫,对应的分别是慢节奏和快节奏的体验。大地图上的强制战斗非常少,即便挑起战斗也能够轻易逃跑,同时可以召唤同伴一起打,轻松练级;大地图的解谜要素就是仔细寻找可以利用的地形和机关,去到达宝箱所在的地方(基本上宝箱都放在一眼就能看到的地方,但是想要找到通路就不简单了)。我经常为了得到个宝箱把地图绕上好几圈。迷宫是由很多房间组成的,房间又分为战斗房间和解谜房间两类。这里面的战斗都是强制的,而且多半需要你利用这个迷宫的“主题元素”才能有效击败敌人;解谜房间则要利用该迷宫的“主题元素”发动一系列机关打开前进的门。
游戏性
制作组花费了大量的心思在平台、射击和解谜里。不管是迷宫、野外,甚至城镇里,有大量的平台供人飞檐走壁,且不单纯是在不同屋檐上乱跑,制作者巧妙的把谜题融入其中,有时候一个谜题甚至横跨了好几张地图,野心很大,实际可玩性也非常好。
在谜题中,运用了大量射击元素,强调远程控制与近身控制相结合。迷宫的谜题设计十分精妙,是整个游戏的精华所在,水平比很多RPG游戏都要高得多了,实际多厉害还是大家亲自去玩才知道...
战斗部分做的也不错。怪物种类繁多特性分明,不同的战斗强调不一样的策略,稍有解谜的意味。己方有同伴系统和可玩性不错的成长树系统。融入不同属性的近战+远程攻击手段繁多,打击感,爽快度较好。唯一不足是怪物的属性普遍偏高,过于耐打,所以我实在是耐不住性子刷野怪了,平常都是一路跑图的。
画面
舒服精致的2D,让人回忆起以前家用机2D全盛的时代。超极本随随便便都能带的程度。无论是生机盎然的丛林,熙熙攘攘的城镇,荒芜的沙漠,庄严的神庙,都有很好的表达。更特别的是玩家能时刻意识到这是一个庞大的虚拟MMORPG世界,这一份小小的“出戏”也是加分点。
音乐
超!级!好!听!无论是开始界面BGM还是游戏开始时出生音乐,都让人印象深刻。一上来就抓耳朵了,还怕玩不下去吗?当然后面的BGM也是不遑多让,多多少少都表现出了这个世界的虚拟感,绝不叫人出戏。
剧情与人物
制作者构建了一个特别的MMORPG世界。这种设置巧妙的点在于玩家知道这个世界里发生的一切都是虚构的,只是一场游戏,玩尽兴了,就可以下线。可咱们的女主角lea却不一样,她无法离开这个游戏。游戏一开头就有帅气的黑版女主角(?)告诉我们这女人不简单,紧接着又马上给了我们一个无口+失忆的白版女主角,其中发生了什么让人不忍猜想,lea的身世之谜相必是最大的主线了。不得不承认这种吊胃口的设置实在是磨人,后期的剧情想必挺爆炸的 ,就等着制作主跟进后续剧情了。
WASD键 角色移动
鼠标左键 射击(远距离),按住可蓄力瞄准 近战攻击(近距离),连按可连击
鼠标右键 防御,跑动时可闪避
空格键 必杀
1、2、3、4键 切换技能
三种游戏模式,故事模式、解谜模式和探索模式。
主线剧情还是很吸引人,但网络游戏和现实世界同时进行给我感觉内容有点广不太好收尾,制作组心也很大目前已经出了3个职业,虽然另外2个不能控制但从技能上可以看出都有自己一套独立天赋。
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