《Blazblue Cross Tag Battle》是一款动作格斗游戏,由ARC SYSTEM WORKS制作发行。Blazblue Cross Tag Battle优秀的画风,众多IP和角色,简单易上手的操作,还有详细的教程。让这个游戏对于不管是苍翼粉还是其他IP的粉丝,抑或未接触过格斗的粉丝,都是一个很好的选择。
本作包含了苍翼、RWBY、P4U、以及夜下降生4IP角色,角色数量应该是苍翼系列最多了,可以说是粉丝向作品。
游戏系统,交叉组队站顾名思义,本作是有援助系统且可以随时切换角色的作战的,类似龙珠斗士Z和MVC,只不过Bbctb是双人,前两者是三人。操作方面可以说是史无前例的简化了,本作没有前几作的帅气模式,但是有一键连,X或者Y不停的按就能形成连续技必杀也是简单的前绕/后绕+攻击键(龙珠斗士Z那一套),对新人友好。
画面方面,依旧是可爱的漫画画风,游戏内角色也表现也良好,简单的说立绘和游戏内角色相差不大,好评。
关于联机,这一代也是跟龙珠斗士Z一样,加入了公共的大厅。
[能力超载]
在一段时间强化每个角色的专用能力
发动[能力超载]时能力超载图示会发生变化,显示为紫色量值。
这个量值随时间逐渐减少,量值消失后[能力超载]会结束。
[能力超载]在体力值越少时持续时间越长,发动中倒计时会停止。
[能力超载]使用后能力超载图示里显示数字,等到数字为10就可再使用。
随著时间的经过,或被击打的伤害值量数字会上升,在[活性状态]中就会上升的更快。
[上限突破技]
[能力超载]中可发动的强劲攻击。
使用后[能力超载]会结束。
[活性状态]中发动时,演出和伤害会增加。
[活性状态]
击中对手,使用火热量值等使用很多积极性行动会进入[活性状态]。
在这状态下攻击力增加,缩短[能力超载]再使用时间等,能营造战斗有利的环境。
这款游戏值得一试,虽然不是那么让核心玩家满意,在诚意上来讲,虽然不是正统续作,不是主线,许多老素材,也只增加几首原创BGM和几个新引擎做的场景,但抛开这些它是一部“精神续作”,即ARC长期以来打算降低格斗游戏入门门槛,让更多人接受的思想。ARC在这款游戏中也寄予了诸多期待,如果这款作品表现好的话,那它就是开启新大门的试水作品,森P在采访里甚至还提到了动画第二期,究竟这款游戏能不能回应诸多关注者的期待,就拭目以待吧。
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