《曹操传:时空之门》是根据《三国志曹操传》改编的一款策略战棋类游戏,由贴吧大神“无敌神鸟人”制作。和原版相比,游戏删减了剧情,加入50个关卡,支持关卡和难度选择;内容上取消了装备等级、部队特性成长、战场人物经验等,增加黄金骑士、幸运关卡等内容;另外还有许多其他的调整。
一、可以自由选择已过关的关卡以及难度,总共50关。
二、游戏无剧情,战场上的重要提示会以红字形式记录在情报-历史情报中。战场以原版为基础,分几个难度。难度一基本照搬原版,高难度在全灭上一级难度后开放。
三、取消战场人物经验,每关每个难度都已分配好EXP,达成全灭条件后可以获得,若未全灭则EXP≈杀敌数,战后根据累积EXP统一升级。过关失败不会gameover。
四、取消装备等级、经验、基础数值,没有普通装备只有宝物,所以敌军身上都是没有装备的,当然我军在拿到宝物之前也一样。
五、金钱不累加,每关可使用的金钱不超过上一关获得的金钱,只有全灭关卡后才能获得金钱。道具只能从商店买,战场上的兵营、宝物库等恢复地形不再获得道具。
六、取消了部队特性的成长,人物成长只由人物的基本能力决定。
七、大部分策略不受天气和地形限制,并且100%命中。
八、黄金骑士:获取宝物的唯一途径。每次过关后(少部分关卡除外)黄金骑士会随机出现在某个关卡的某个难度,并随机携带一样宝物,击退并过关后可以获得该宝物。
九、幸运关卡:游戏中有一定概率会出现一个幸运关卡,成功过关后所得EXP以及战利品金钱将翻倍,如果达成全灭条件可以获得一个能量石。
十、高难度下,混乱强制解除。
每名武将兵种固定,不可升级和变更。绝大多数兵种可以装备两类武器
取消装备经验和练果。装备通过兵营花费金钱升级;果子在主线任务解锁后靠任务和击退敌方武将获得。使用果子和印绶也都是在兵营进行
能力上限为120。完成任务有一定概率提升武将能力。高难度下提升概率更高。能力高于90时有额外加成
战场大部分敌人为随机生成,每次都会不一样。目前大约有55个关卡
取消了普通装备。所有装备都有特殊效果。商店出售所有的护具以及一件各类武器;击退敌方武将有概率获得商店买不到的武器
能力提升类特技在进入战场后方会生效。离开战场时特技消失并重新计算武将能力
曹操传:时空之门里面有些设定非常有创意,游戏剧情也非常的有趣,比如一开始玩家可以不断随机初始武将,而且游戏的装备和道具也经过了重新设计。
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