《异星工厂v0.15.31》(Factorio)是一款策略模拟经营类作品,由Wube Software LTD.制作发行。在异星工厂游戏中玩家的飞船坠落的在了异星球,玩家需要利用星球上的一切资源生存下来并建立一个工厂。异星工厂v0.15.31中,可以看到有不错的新更新内容吧。
《异星工厂》这款独立对于中国玩家应该不陌生了,它在2012年刚刚发布的时候就已经被介绍进了国内,在老一批模拟经营策略游戏玩家圈子中享有极高的口碑。
《异星工厂》算是一个非常标准的“流程构筑”模拟经营游戏。在游戏中玩家的飞船坠毁在一个陌生的星球上,玩家需要靠自己的黑科技搜集材料,生产装备,在虫族的猎杀中生存下来。
在整个游戏流程中玩家要从“以手撸树”开始,一直发展到构筑核动力驱动的复杂生产链。在这个过程中,玩家需要精细地调整开采——加工——组装等多个步骤,熟悉每一种生产单元的工作模式,以求达到完美的自动化生产,并不断优化生产链,追求最高的效率。
这款游戏对于MOD的支持也相当良好,有很多修改之后的版本,可玩性不输原版。
如果你很喜欢《太空化学》之类以流程规划为核心玩法的策略游戏的话,《异星工厂》绝对能让你沉迷进去。
事实上这款游戏在开发进程进入第三年时,就已经拥有相当喜人的完成度,也积累的广泛的人气,但Wube Software一直非常低调地把游戏维持在Alpha开发阶段,一直没有登录Steam,只支持普通的汇款和捐赠。
小的特性
在图形设置中,列车停止文本角度现在是可配置的。默认值是30度。
修正
修正了在Linux上对游戏窗口进行调整的速度非常慢。
修正了地图上的炮塔范围。
在最小模式下固定“禁用列出的mods”将禁用所有的mods,包括if - list的基础。json并不存在。
修正了“mods错误”的紧急状态,GUI将关闭它,并让游戏处于崩溃状态。
修正了载入游戏时可能发生的碰撞。
汽车和坦克在解构时发出声音。
修正了使用没有参数的颜色命令将你的颜色设置为黑色。
当在blueprint库中编辑标签时,修复了一个蓝图簿的崩溃。
在生成映射GUI中结束游戏时发生固定崩溃。
修正了生成地图GUI在某些情况下会显示一些敌人扩展设置的不正确值。
修正了一些蓝图在连接到服务器后总会被重新上传,即使它们没有改变。
修正了地图种子字段在使用地图时不会被使用。通过命令行json文件。
修正了“autoplace_controls”中对map gen设置的缺失控制,将会得到默认值,而不是禁用未列出的控件。
修正了如果游戏从地图上载入的地图,蓝图将停止传输。
修正了泰国语的缺失字体。
改变了危险混凝土/混凝土瓦的过渡,因此它的行为是可预测的。
改装
固定的分层图标在某些情况下会出现错误。
脚本
修正了使用LuaPlayer::disable_all_原型()和打开技术GUI的崩溃。
固定的研究奖金可能会被设置为负数。
固定在字符垃圾槽中的物品将会减少库存,而不是把物品洒在地上。
对pickup_position和drop_position的固定验证。
将流体转塔的内部缓冲液暴露于Lua中,作为其最后的流变箱。
添加LuaEntityPrototype:fluid_capacity阅读。
1.对于喜欢工程机械编程的人简直就是量身定做的游戏,看着自己一步一步建起来的生产线有条不絮的制作产品,简直不能再享受。
目前所有剧情任务已经打完,最长的一关连着打了11个半小时只为了完美规划线路布局,太让人上瘾了。游戏可玩性非常高,可以轻易地打发掉五六个小时。
2.即时保存功能很好用,点开就能保存,游戏还有自定义的每间隔多少时间自动保存。作死之前或者规划建造之前保存一下,不适合了还可以载入回去。
3.画面和声音印象深刻,走在草地上和走在沙地上的脚步声也会不同。按键也很人性化,初期认真学习一下快捷操作很有帮助。
玩Factorio完全不需要查攻略,百度贴吧原生翻译,游戏中提示很多。上手不难,新手推荐先玩任务模式。
希望官网可以出一个高清补丁吧,其实现在这种像素风也挺喜欢的。
“世界上没有什么是一个机械臂抓不到的。如果有,那就加长一下。”
这是一款毒性极强的游戏,物流系统的设计让人欲罢不能。时时刻刻都在想着如何优化高效率的组成流水线、同时你还要组织自己的防守力量抵御虫群的骚扰。你可以创建自己的工业帝国。
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