《绝地求生:大逃亡v4.m》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,由大逃杀类游戏的开拓者PLAYERUNKNOWN联合Bluehole, Inc.制作。绝地求生:大逃亡中每一局游戏将有100名玩家参与,游戏开始跳伞时所有人都一无所有,最终只能有一人存活。作为第四个月的更新,感觉游戏内容也是相当不错的吧。
服务器的优化
优化的栅栏、门和窗户
优化车辆物理
客户端优化
优化了世界对象的内存使用
优化的地形渲染
优化车辆物理
优化的用户界面
新的项目
增加了新的武器MK14 EBR。MK14 EBR是精确射手步枪,只能获得carepackages。这个武器室为7.62毫米狙击步枪的附件
字符
增加了两个新的面部预设和发型的性格定制的性别
游戏玩法
增加了第一人的服务器选项,以钠和欧盟独奏和双人游戏模式
玩家选择第一人称模式将匹配在一起。
字符视图设置为第三人称模式在开始飞机和自由降落在飞机上。这将仅在未来更新中设置为第一人。
相机会保持静止,而抢劫物品,以防止头晕。
添加了一个新功能来报告玩家
有些人杀了队友,以免把对手击倒。现在,在这个特殊的情况下,杀戮的数量仍然会落在对手身上。
添加新的动画时使用不同的消耗品
改进的相机过渡时禁用自由外观功能(Alt键)
增加了VSS的重新加载时间
玩家现在可以重新进入游戏,如果他们已经断开游戏
您现在可以使用Xbox控制器,我们将继续使用Xbox控制器进行改进。
建筑内外声差比较明显。
增加了新的声音效果,作用域或瞄准武器
增加了新的效果,当一个角色是运行在不同类型的表面或冲刺
没有任何武器或近战武器的角色动画改进
当在库存UI上使用拖放功能时,会增加一些延迟。我们实现了延迟,为所有玩家提供公平的游戏环境。
当角色在蓝色圆圈外受到伤害时,改进后处理效果。
物品和车辆
增加了一个较低的轨道连接槽SKS
现在你可以按喇叭,汽车喇叭,坐在驾驶座上用鼠标左键点击
车辆被困在物体后减少了车辆爆炸的机会。
车辆行驶的声音会稍微改变在FPP和TPP模式
增加了新的声音效果在驾驶摩托车轮胎的尖叫
消除后,重新从泵动s1897点火延迟
改善船的效果
增加轮胎漏气的效果
减少施法时间的急救包/止痛药到6秒
减少注射器/注射器的时间8秒
UI
添加更多的功能和热键的选项菜单
对于垂直同步增加了新的选择
现在您可以为每个键绑定指定最多两个不同的键。
增加了设置某些动作和特性的切换的新选项
现在您可以使用鼠标滚轮作为键绑定之一。
添加新的快捷键,如所有静音(Ctrl + M)和交换语音信道(Ctrl + Y),并调整语音聊天的体积的一种新选择
添加新的快捷键使用特定的throwables
Colorblind Mode补充道
在迷你地图中添加了一些区域名称
增加了新的选项来显示头盔,背心和背包装备在HUD用户界面。此HUD用户界面将在未来进一步更新。
增加了新的选项来显示所有装备在屏幕右侧的武器。此UI将在将来进一步更新。
bug修复
部分固定客户端崩溃问题
修正了一个武器的问题,零星地停止射击,尽管被设置为自动射击模式。
你不能在水下使用消耗品。
固定的错误下,观看另一个字符
当角色移动时,一个角色似乎在颤抖。
人物行走时的镜头摆动
相机摆在某个字符从左或右而范围
一个角色出现晃动当玩家移动他的鼠标而范围的倾向
人物大于500m远离车辆将不再听到轮胎尖叫声越来越远
修正后处理错误的水下FPP的模式
修正了一个问题的声音越来越发挥重复删除重装武器而重装后
修正了下雨天气到以前值的可能性
修正了一个字符不能装备附件的完整库存的错误。
修正了一个错误,武器将继续发挥循环重新加载动画,即使在取消重新加载
修正了一个错误,一个字符可以看到另一边的墙在作用域或对某些墙蹲
修正了一个错误,一个角色坐在建筑物内部的物体上,可以看到天花板和墙壁。
修正固定在游戏中禁用用户界面的零星问题
消除红区外轰炸
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
这不仅是游戏,是大逃杀。
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。
随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
这游戏看起来好像时间线挺长的,其实不然。游戏节奏很快,主要是要靠前期的猥琐发育和后期的躲藏 (悄悄咪咪的告诉你们,这个游戏玩到最后两人幸存时大可不必去找人,因为电网会完全收缩,最后都是拼药包的时候)。除了优化现在确实有点差之外,其余的真的还不错。
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