《群星:机械黎明》(Stellaris: Synthetic Dawn)是一款由Paradox Development Studio负责开发并且负责发行的带有太空色彩以及策略色彩的即时战略游戏。群星:机械黎明包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情。作为一款资料片,可以看到也是有很多丰富的故事。
在机械社会中,不存在派系和选举制度,他们也无法让有机生命体成为帝国社会中普通公民。
机械帝国和“乌托邦”中通过晋升成为合成人帝国的文明有所不同,他们本身也无法选择任何晋升道路(Ascension Path)。
游戏中的机械帝国共有四种类型,对应了四种我们在科幻作品中熟识的机械生命社会结构。
Ethos是最基础的机械帝国形式,他们通过机械化改造抛弃了自己的人性。
Ethos帝国可以建立正常的外交关系,同时可以选择净化或是驱逐被统治世界中的有机生命体。
Exterminators帝国是狂热的净化者和有机文明的毁灭者,他们就像电影《终结者》中的天网一样,将有机生命体视为需要被清除的瘟疫。
他们可以和其他机械文明(包括晋升而成的机械文明)进行外交,而对待有机文明的态度就像电影《黑客帝国》中一样——将他们做成生物电池,或是彻底根除他们。
Assimilators帝国中既有完全机械化的生命体,也有完成了半机械改造的有机智慧生物。对于被征服世界的有机文明,他们采用吸收的方式对他们进行改造,为他们的大脑植入芯片,将他们转化为一支忠诚的军队。
最后的一个帝国是Rogue Servitors,他们和Assimilators帝国形式一致,由机械统治阶层和有机生命阶层组成,但是这一帝国中的有机生命并未进行过机械改造,而是生活在过度纵欲的状态中,就像动画电影《Wall-E》中描绘的人类一样。对于被征服的有机生命体,Rogue Servitors会强制让他们成为被供养的宠物,无论他们本身是否愿意。
除了四个机械帝国之外,新扩展包中还对原本游戏中的机械起义事件进行了重做,现在起义的机械生命可以建立起他们自己的帝国,成为你要面对的对手。另外,机械生命还会有自己独特的系统,不会完全照搬原作中适用于有机生命的种种文明与科技,造成违和感。
深层多样的探索。
巨大的程序星系,包含成千上万的行星。
探索与你的英雄科学家领袖的异常。
通过定制和程序生成的无限变化的比赛。
高级外交系统值得一场盛大的战略博弈。
基于一个巨大的技术的船舶设计师。
令人惊叹的空间视觉效果。
也是很不容易呢,游戏也是很不错的。毕竟游戏本身策略性和平衡性都做得很不错的,此外这个游戏还是给了玩家很多发挥的空间。游戏也是更新到了这个版本,也是值得称赞的吧,感觉群星也是玩的人很多。
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