《地狱之刃:苏纽尔的献祭》(Hellblade: Senua's Sacrifice)是一款动作冒险游戏,由Ninja Theory制作。地狱之刃:苏纽尔的献祭的故事发生在维京时代,一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂。
曾带来《奴役:奥德赛西游(Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West)》和《鬼泣(DmC: Devil May Cry)》的团队本次将奉上充满神秘与疯狂的战士杀戮之旅。
与偏重于割草类的动作游戏不同,《地狱之刃:苏纽尔的献祭》的女主并没有变态的力量或是什么超能力,所以喜欢蛮干莽死对手的玩家在这部游戏里很可能会被一个小怪防反到死。想要赢得战斗,那么我们不得不更多的依靠苏纽尔的灵敏身手。
除此之外,《地狱之刃:苏纽尔的献祭》战斗系统还有几个相当值得点出来的特点,其中之一就是攻击时附带的强度/伤害影响系统。这款游戏中所有的攻击都有相应的环境效果,刀剑互砍时迸发出激烈的金属撞击声顺带一些火花,这样的设定让打击感瞬间提升了一个层次。
《地狱之刃:苏纽尔的献祭》中的血量还有一个相当逼真的显示模式,那就是真实伤口。如果你看到对手全身都是割痕而且淤血颇多,那么这就意味着他已经基本快要完蛋了。而苏纽尔在被敌人严重伤害时也会出现全屏血迹和眩晕效果,相当逼真地模拟了重伤时的状态。
相比一些动作类游戏,本作品的打斗场景则更有自己独树一帜的风格,而且据说游戏中的地狱场景是根据精神病人眼中看到的景象所创作。
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