《东周列国全面战争》是以《中世纪2:全面战争》为模版制作的一款回合制战略游戏。游戏以战国春秋时期为背景,设有多个势力,每个势力都有自己的士兵模型和城池划分,为了让战场更加真实,游戏对地形进行修改,并加入很多历史素材;此外,还有部分兵种优化、兵力开局调整、商鞅变法触发等修改。
1.大批战国七雄兵模,(齐,秦,赵,魏)换的比较多,
2.调整了部分兵属对兵种进行了优化
3.更换战场配置让战场更真实
4.地形进行了修改,增加河西城市,列如雕阴,离石要塞等等。
5.调整了部分开局兵力。
6.从新制作兵牌补全
7.新增部分武将
8.修改商鞅变法触发效果
跳出解决方法:
所谓非正常跳出,指的是出现闪退或黄色惊叹号,同时log没有相关记录的情况(有记录的都是很容易解决的)
战斗跳出:
1、载入过程中跳出:见于紫禁城的攻城战,原因是开启了反射的设置。
2、战斗中途跳出:可能有四个原因:战斗ai或者阵型原因、战斗音乐原因、动作缺失或错误、游戏人物属性过于复杂。
3、战斗载入时间过长,最后跳出:电脑太烂,或者城市没做好。
4、战斗结束后返回战略地图跳出:多半是mod占用内存过多,常见于人物技能和脚本异常复杂的mod,如DLV、汉之殇,战斗结束后不要立即结束(特别是大战过后),等待一会儿,并且整理内存,能大大减少跳出。
5、会战中野战跳出,攻城很少跳出:很多和geography和climate的气候设置有关,常见于增加新气候的mod(比如我负责的几个。)
会战中跳出:
1、ai某个人物行动过程中闪退:有很多原因,比如烧死异教徒等动作原因、新增加气候原因、人名数量不够原因。等等。多半猜也猜不到。
2、游戏150回合后经常出现类似死档问题:基本和事务官、人物技能有关。
3、游戏后期(特别是城市等级普遍较高以后),死档:很多和建筑树有关,也许存在不该存在的建筑转换设置,或者存在建筑树代沟(低级建筑可建造国家中不包含某些高级建筑可建造国家)。
4、回合开头无预兆闪退:基本是文本问题,注意名字和大小写是否正确。
东周列国全面战争游戏的内容丝毫不比原版逊色,在一些细节方面甚至比原版更牛,本作主要为大家带来春秋战国时代的缩影,对于了解历史还是有帮助的。喜欢的玩家快来下载体验吧!
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