《天下无墙》(All Walls Must Fall)是一款科幻黑色策略战棋游戏,由inbetweengames制作。天下无墙设定在冷战从未结束的平行世界,故事发生在2089年的柏林。暴力,轻浮,华丽的音效,渲染出无孔不入的性与死亡的氛围。
2089年11月,柏林:冷战从未结束。过去的150年间,双方都运用时间操纵技术来窥探与对抗彼此的行动。现在,这支离破碎的状况已到了迎来转折点的时刻,一场突如其来的核打击会让世界陷入混乱的泥沼。双方都派出了自己的特工,回溯时间,试图寻找核打击的幕后黑手,阻止这一事件。如果他们没能成功,正规世界都将永远化为灰烬。
《天下无墙》(All Walls Must Fall)是一款等轴视觉的策略游戏,角色将随着音乐的节奏而行动。你控制着掌控时间操纵技术的特工,在柏林的漫长一夜里反复跳转和循环,试图寻找幕后黑手。游戏采用可暂停的实时系统,你可以仔细规划自己的行动,并充分利用时间操纵技术来取得优势:你可以选择成为一名行走在黑暗中悄无声息完成任务的潜行者,也可以一路抢战,鲁莽地完成任务。游戏关卡由程序动态生成,这使得《天下无墙》在保留了独特的手工设计预设模块的情况下,拥有极高的可重玩性。
《天下无墙》(All Walls Must Fall)受到了同类型经典游戏 X-Com, Syndicate 以及 REZ 的启发,同时也从近来的一些独立游戏,诸如《旗帜传说》,《时空幻境》,《SUPERHOT》,《节奏地牢》等作品中获益匪浅。
等轴视觉策略战棋游戏,支持 Windows,Mac 和 Linux;
混合了实时系统/模拟回合策略的游戏玩法;
过程生成关卡,令每一次游戏体验都独一无二;
科幻风格的柏林城,设定为冷战从未结束的历史背景下的分裂城市;
时间操纵能力带来了烧脑玩法,令你可以体验各种可能的未来,并能随时回溯过去;
夜店风的视效和音效
支持群体仿真和可破坏物品的模拟沙盒功能
一则讨论了自由意志,道德模糊和自由意义等话题的寓言
由使用UE4引擎的前3A游戏团队开发
晦暗的光影非常切合末世前夕的压抑,音乐的节奏与重播战斗的人物动作相合,我还是希望能听到更多不同的音乐。没有冗长的任务简报这点非常好评,在争分夺秒拯救城市这件事上做到了形式和内容的统一,总之我很高兴能有这么一款游戏。
上一个: 所有的墙必须倒
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