《波西亚时光Alpha2.1》(My Timeat Portia)是一款开放世界模拟经营RPG游戏,由Pathea Games制作。波西亚时光Alpha2.1版本基于2.0版本修正启动默认画面设置为Fantastic,各位能够体验到以最高画质运行。同时Alpha2.1版本比起6月发布的1.0版本追加了更多游戏任务故事线和核心建造系统。
修复了初始设置,默认画质现在为fantastic
修复了大娃在伐木场门口的任务位置
修复了副本里的复活点位置
修复了AI放在场景中的物品可能不会被回收的问题
修复了PK可能导致的报错
修复了菲莉丝消失的问题
修复了用集成显卡玩游戏时,苹果树闪光的问题
以下是本次的更新列表
室内加入:教堂、学校、盖勒家
新的NPC模型替换:鲍利、许医生、金吉尔、诺拉、菲莉丝、大娃、李牧师、梅林。
新音乐:黎明之日背景音乐、商会背景音乐
挖掘副本:加入了一些美术模型,倒塌的房屋。
琥珀岛副本开放,小型boss老鼠王子加入。
迪迪三楼车修好后,可以开启修理站牌任务,完成后可使用地图传送功能。
增加了新的主线任务,支线任务。
选项中加入了镜头反转的设置。
在家园中抱住家具,可以按T键旋转物品方向。
加入鼠标中键,角色自动往前跑。
树的血条和怪物血条样式做出了区分.
餐厅加入了用餐选项,每天可以恢复一次体力。
任务列表中一些支线和订单任务加入了放弃功能。
商会订单美术表现调整。
加入了按住左键砍树/挖矿,副本中打开地图回到副本入口的提示。
在弹出数量选择框时,加入了最大数量和最小数量的快捷点击按钮。
每天初次跟NPC对话,会增加1点好感度。
加入了新的物品:三轮车站牌、一束花等。
重新进入游戏后,音量设置能被记录了。
添加了修理家中破洞和修桥时的动画和特效。
加入了七娃、鲍利等人的特殊攻击动作。
加入了光明教会传教和募捐的行为,以及教徒参与和周末做礼拜的行为。
和NPC达到同伴关系后,部分NPC会主动和玩家打招呼!(PS:傲娇的人除外。)
增加了NPC去餐厅用餐的行为,学校学生和老师的行为。
社交UI调整,细化了主角和NPC的关系设定。
调整一些NPC喜好的礼物,每个NPC必定会有喜欢的礼物了。
艾米莉攻略任务加入了开头的分镜。
希金斯会在每天早上到商会接取任务订单,所以要早起先去商会抢订单噢!许医生会采集场景中的草药了。
粉嘟嘟和扣扣现在可以互动了,在喂食了粉嘟嘟后,它会跟随你走一会。
三轮车可以当成家具放置了。
发型2可以调整长度了。
"钓鱼游戏重构:
修改了右侧危险槽的位置,使其看起来更加直观。
修正了鱼竿判定相关问题,使其判定更加准确。
优化危险槽显示效果和鱼游动的动作。
加入了鱼竿的弯曲效果。"
优化了工具台操作,从必须保持空手点击左键才能回收物品,现在可以直接用右键进行回收了。
烤肉架现在可以一次制造5个食物了。
修改了在石炉、切割机、鞣革机制造物品,点击取消后物品不返还的问题,现在会将剩下的材料退回。
调整了NPC进入场景的位置,现在会更合理一些,并且会播放推门动作。
黎明之日NPC AI优化,NPC会先观察飞船的动向。
斧头砍家具,需要两次才能砍掉,避免误操作。
指引提示优化,整合到了一个区域。
为了避免读档报错,不属于当前版本的存档,不会再显示显示到读档的UI中了。
玩家死亡后,会直接结束游戏。
优化了出门加载主场景的速度。
环境音效可以调节音量了。
优化了摄像机灵敏度,调整了设置选项的作用。
NPC睡觉时不能再进行加互了。
优化了喷气背包落地时的动画,会根据下落时的高度来播放动作。
调整了UI中一些看不清楚的字体颜色。
大地图进行了细化版的绘制。
调整了秋冬季节的树木。
优化了主角攻击特效,新增一些NPC的攻击特效。
钓鱼和飞镖UI调整。
导航UI样式修改,调整了角色界面的样式。
暂时屏蔽了约会功能,在重构中。
抱起鸡和鸭的时候,其他小伙伴会进行攻击。
商会订单调整,一些订单在完成后需要交给相关的NPC了。
修复了石炉会卡住角色的问题。
修复了BGM可能会消失的问题。
修复了进入PK后,主角不是满血的问题。
修复了进入PK后,玩家手上持有道具的问题。
修复了铜管会掉到地底下的问题。
修复了好感度值读档归0的问题。
修复了储物箱砍爆后,掉出物品数量不正确的问题。
修复了砍树可能会报错的问题。
优化了草的渲染
加了一些新的特效
在AG建筑公司:可以升级工具台和组装台(屋子升级暂不可用),或者调整他们的位置。
画面效果整体优化
手柄功能基础支持(部分功能还未做完)
为了让世界变得更丰富,游戏中每个NPC都有自己独特的行为。他们会上学,上班,锻炼,工作之余还会有各自的娱乐生活,甚至每个NPC还有自己独特的故事让玩家探寻。玩家能够与NPC培养感情,可以是友谊,还可是爱情,最终还能够和NPC结婚(但现阶段NPC行为和社交系统还未完善)。
在这个开放的游戏世界里,玩家可以通过 砍树,采集,挖矿等行为收集资源。在波西亚周围还有一些不同的区域供玩家探索,沙漠、岛屿、暗礁,高地,沼泽地……等等,且每个区域都有独有的怪物和产出物。游戏中还设置有两种不同类型的遗迹,玩家可以从废弃的遗迹收集矿石和资源,也可以在危险的遗迹中和怪物战斗并获得稀有的前文明造物。
游戏将在2017年10月发售。
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小编提示:目前是测试版
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