《无人深空v1.34》(No Man's Sky)是一款太空探索冒险游戏,由Hello Games制作。无人深空v1.34游戏中拥有1840亿亿颗能够探索的星球,而且每个星球都是随机生成的。1.34版本修正了大量的门户访问将被添加到保存文件的问题,大大增加了节省的大小和阻碍了保存游戏的能力。
修正了大量的门户访问将被添加到保存文件的问题,大大增加了节省的大小和阻碍了保存游戏的能力。我们知道仍然有一些玩家正在经历这个问题,我们目前正在调查任何剩余的报告。
当编辑空的voxels时,防止地形编辑负责管理
阻止玩家在他们的基地内自由地编辑他们的基地半径之外的地形
对阿尔特弥斯和阿波罗的固定反应有时被错误地跟踪
如果玩家拒绝进入一个特定的故事门户,他们就不能被阻止
修正了阿特拉斯文本的出现,好像它来自一个NPC
固定FoV在照片模式下显示度为温度
现在的发现屏幕将显示更多的访问路径
在没有路标图像的情况下添加一个占位符图像
允许在发现页面上滚动的名字太长而不能显示
修正了在传送时应用模糊效果的图形问题
改进您在列出最近的远程传送位置时所传输的系统的优先级
在空间站上改变传送者,使玩家可以直接传送到其他站和他们的基地
改进了星系地图上的图标顺序,以更准确地指示任务和系统信息
增加最多的路径,可以在银河地图中呈现
当你的星际飞船超出范围时显示的信息的改善
破碎的技术上的固定警告符号显得太小
修正了一个有时会导致符号不正确的问题
修正了当你修复你的脉冲驱动器但在进入你的飞船之前没有其他的问题
添加您将获得的单元数量以发现到分析面板界面
添加正确的情感动画,与npc进行各种互动
修正了一个新基地位置的问题(这导致了NPCs停止响应)
在2016年,《无人深空》是和游戏前期宣传差距最离谱的一部。发售两周后玩家流失掉了90%,大量发售前承诺的内容没有在游戏中实现,导致这款期待度极高的游戏最终恶评如潮。当一款原本只是独立游戏规模的作品,被发行商和玩家追捧成3A大作的时候,或许就已经注定了悲剧。《无人深空》给整个业界,包括玩家,都上了非常生动的一课。但是在这种情况下,《无人深空》的发行商没有选择放弃,而是不断推出新版本,不断改良自己的游戏,在此次的1.3版本到来后,它已经不再是过去的那个《无人深空》,《无人深空》给整个业界,包括玩家,又上了非常生动的一课。
《无人深空》是一款以太空探索冒险为主题的游戏。本作拥有一个高度自由和开放的游戏世界,据游戏开发商 Hello Games 表示,游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。
你的最终目的是探索银河系中心的一个秘密,它暗藏着宇宙的真正本质。这里有关于游戏你需要知道41件事情,可以快速帮你了解游戏的基本内容与玩法。
关于探索与发现
玩家每次踏上一个星球,都可以使用道具扫描这个星球的性质和生态环境。如果是首个发现某颗星球或者某种生物,那么在联网状态下,你还可以为它们命名,然后保存到游戏的服务器。这样全世界的玩家都会知道是谁发现了它们。
关于飞船和战斗
飞船分为很多种类,有的偏向运输、有的偏向战斗、有的偏向探索。不过你在同一时间只能拥有一艘飞船,但是可以在空间站随时购买新的。
如果飞船被击落,那么你会失去没有上传的发现。但是不用担心,即便你身无分文,系统也会配给你一艘基础飞船,让你重新开始新的太空旅途。
宇宙探索大概就是这个样子,它既漫长又无趣,但总会无意间让你感动。可能是一个新的语言词汇,可能是逃离了一个危险星球到达一个美丽星球的驻足欣赏,也可能是与敌人搏斗时的紧张。
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